La monnaie virtuelle WoW Token a un impact considérable sur les serveurs Wrath of the Lich King: Classic de World of Warcraft. Les joueurs peuvent acheter du temps de jeu avec cette monnaie, qui peut également être revendue contre de l’or sur la maison des enchères. Récemment, un objet rare s’est vendu à plus de 3 millions d’or lors d’une vente aux enchères GDKP.
Le fonctionnement des GDKP
Les GDKP sont des ventes aux enchères organisées au sein d’un raid. Les joueurs enchérissent sur les objets obtenus lors des combats de boss, en utilisant de l’or. Les profits sont ensuite répartis équitablement entre les membres du raid une fois les enchères terminées. C’est une situation où tout le monde est gagnant. Enfin, en théorie, car cela dépend de l’état de l’économie du jeu.
Un objet rare vendu à prix d’or
Une vidéo d’une réaction de Guzu, un célèbre streameur, montre une bague appelée la “Bande de l’agression sans scrupules” vendue pour 3 millions d’or. Pour mettre cela en perspective, cela correspond à 15 fois la quantité d’or qu’un joueur peut transporter. À titre de comparaison, “Apprentissage du vol par temps froid”, un sort qui était censé être un moyen de retirer de l’or de l’économie lorsque Wrath of the Lich King est sorti, coûtait 1 000 pièces d’or. Maintenant, cela ne représente pas grand-chose pour les joueurs riches d’Azeroth.
Un coût inimaginable
Pour gagner 3 millions d’or, il faudrait passer des heures innombrables à farmer ou avoir une compréhension avancée de l’économie virtuelle. Ou alors, vous pourriez simplement débourser 13 000 dollars (environ 10 000 euros) en WoW Tokens. Soit quelqu’un a trouvé le moyen de se cloner – nous avons devant nous un prodige du capitalisme – soit il y a un joueur avec beaucoup d’argent. Je parierais volontiers sur la deuxième option.
Les WoW Tokens : entre avantage et inflation
Les WoW Tokens sont censés être une alternative sûre aux sites de vente d’or, en offrant une méthode officielle pour convertir de l’argent réel en monnaie virtuelle. Cela réduit considérablement le pouvoir de négociation de ces sites illégaux, mais cela entraîne également une augmentation de l’inflation. Les WoW Tokens sont présents dans le jeu principal depuis un certain temps, mais leur intégration dans les serveurs Classic en mai dernier a été difficile à accepter pour de nombreux joueurs nostalgiques.
Les conséquences économiques de cette évolution
Nous commençons maintenant à voir les conséquences économiques de cette course effrénée entre les fermiers d’or et Blizzard. Un joueur fortuné avec une grande quantité d’or peut sembler anecdotique, mais il faut aussi prendre en compte le fait que 24 autres joueurs, après avoir terminé ce raid, sont maintenant 120 000 pièces d’or plus riches. C’est comme jeter un énorme caillou dans une petite mare, créant des ondes qui peuvent rapidement se transformer en véritables raz-de-marée.
Je suis sûr que les équipes de farming d’or sont plus avancées qu’auparavant. Cependant, les WoW Tokens ont également terni l’expérience des joueurs nostalgiques. Cette inflation est une douloureuse rappel que les joueurs ne peuvent jamais revenir aux bons vieux jours, même dans World of Warcraft Classic qui a été créé pour leur offrir cette expérience.
Source : www.bing.com




