Blizzard renforce son contrôle contre la vente d’or dans World of Warcraft: Forever
Blizzard Entertainment s’attaque sérieusement à la vente d’or dans World of Warcraft: Forever, un développement crucial pour l’équité du jeu. Le studio a annoncé des mesures pour interdire les systèmes de vente d’or, suite à des abus dans le mode Classic. Ces interventions prennent place avant la sortie officielle du jeu, prévue le 4 novembre 2026, tandis que des streamers sont déjà ciblés pour leurs activités suspectes.
- Blizzard interdit les GDKP pour restaurer l’équité économique. Ce système avait favorisé des abus dans Classic. (Septembre 2026)
- Des streamers comme Ziqo subissent des conséquences, mais évitent des bans. Blizzard a juste effacé leur or. (29 septembre 2026)
- D’autres, comme Payo, ont vu leur compte banni pour avoir promu l’achat d’or, bien qu’il maintienne n’avoir jamais acheté d’or. (2 octobre 2026)
- Ces actions visent à dissuader les joueurs d’acheter de l’or pendant la phase bêta de Forever. (Actuellement)
Les problèmes économiques de World of Warcraft: Classic ont été exacerbés par la popularité des GDKP, un système où les joueurs enchérissent des sommes élevées pour des objets. Avec l’annonce de l’édition Forever, Blizzard a pris une position ferme en interdisant les GDKP, une mesure destinée à rétablir un certain équilibre dans l’économie du jeu. Cependant, la question de la vente d’or réelle (RMT) reste préoccupante. Si Blizzard ne répond pas à ces abus, des joueurs fortunés pourraient continuer à distordre le système économique à leur avantage.
Ces dernières semaines, des streamers ont rapidement été visés par Blizzard pour la vente d’or. Un cas notable est celui de Ziqo, qui a vu son or supprimé, le laissant avec seulement 9 pièces d’argent, ce qui l’a contraint à une position difficile dans le jeu. En revanche, d’autres comme Payo ont fait face à des sanctions plus sévères, aboutissant à un bannissement pour avoir encouragé l’achat d’or lors de ses diffusions. Bien qu’il insiste sur son innocence, ses actions, y compris des requêtes directes à ses fans pour de l’or, ont conduit à des mesures disciplinaires.
Ce contrôle accru des streamers pourrait signaler une intention de Blizzard d’appliquer des sanctions plus sévères aux utilisateurs actifs du jeu, afin de décourager la vente d’or. Cela pourrait aussi refléter une volonté de maintenir la stabilité économique de Forever dès son lancement. En somme, la répression précoce des comportements inappropriés pourrait signaler un tournant pour l’équilibre des économies de jeu dans ce nouvel opus.
Blizzard semble donc bien déterminé à instaurer un environnement de jeu équitable dans World of Warcraft: Forever, soulignant l’importance de sanctions contre la vente d’or pour éviter les dérives qui ont affecté Classic. L’éditeur s’efforce également de faire appel aux joueurs de la version Classic tout en gérant des contenus inappropriés, avec des résultats mitigés. La situation est à suivre de près, notamment en vue de la sortie officielle le 4 novembre prochain.




