Warcraft Rumble : Eviter les pièges de Diablo Immortal – Interview

Warcraft Rumble : le nouveau jeu mobile de Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment est une entreprise de jeux vidéo qui a connu des hauts et des bas dans le domaine des jeux mobiles. Hearthstone a été un succès presque immédiat dès son lancement en 2014, mais Diablo Immortal a été infamement hué lorsqu’il a été révélé à la BlizzCon en 2018. Ces réussites et échecs ont forcément influencé la manière dont le développeur a abordé son dernier jeu dans l’espace des jeux mobiles, Warcraft Rumble.

Le concept derrière Warcraft Rumble

Warcraft Rumble a été conçu d’emblée comme un jeu mobile, développé par une petite équipe entièrement au sein de Blizzard. Contrairement à Diablo Immortal, dont le développement avait été confié principalement à un partenaire externe, Rumble a été créé dans un contexte différent et avec de nouvelles ambitions.

Un design unique et des saisons in-game

Warcraft Rumble présente un style artistique unique rappelant celui d’Hearthstone, mais avec des figurines miniatures qui expriment davantage la personnalité de chaque unité présente dans le jeu d’action-stratégie. Chaque saison in-game de six semaines coïncidera avec l’introduction d’une nouvelle figurine miniature dans le pool général.

La croissance et l’optimisation

Alors que la version de lancement de Warcraft Rumble est axée sur les créatures et les personnages originaires des débuts de World of Warcraft, de nouvelles saisons à venir verront l’ajout de nouveaux personnages et créatures. L’équipe n’est pas inquiète quant à cette croissance, car le processus pour y parvenir est tout aussi important que le résultat final. Le jeu est désormais disponible sur iOS et Android, offrant une expérience de gameplay optimisée pour un large éventail de téléphones.

Source : www.gameshub.com