Union des travailleurs de World of Warcraft reconnue par Microsoft: une première historique

Au sein de l’équipe de développement de World of Warcraft, plus de 500 travailleurs se sont joints aux Communications Workers of America et la filiale de Microsoft Blizzard Entertainment a reconnu leur syndicat. Le World of Warcraft Game Makers Guild – CWA Union (WoWGG-CWA), qui regroupe des concepteurs, des ingénieurs, des producteurs, des artistes, des testeurs en assurance qualité et d’autres développeurs de jeux, constitue le premier syndicat de type wall-to-wall chez Activision Blizzard et le plus grand syndicat de type wall-to-wall dans un studio détenu par Microsoft. Un arbitre neutre a confirmé aujourd’hui qu’une majorité de travailleurs ont signé une carte d’autorisation syndicale ou ont indiqué qu’ils souhaitaient être représentés par un syndicat via un portail en ligne. Atteindre la reconnaissance syndicale est une étape importante dans un voyage qui a débuté lorsque les employés ont fait grève et manifesté au siège de Blizzard Entertainment à Irvine, en Californie, en 2021, pour protester contre la réponse d’Activision Blizzard à une plainte pour discrimination et harcèlement sexuel CA DFEH, qui a été réglée après l’acquisition d’Activision par Microsoft.

Un premier syndicat wall-to-wall chez Activision Blizzard

“Ce que nous avons accompli à World of Warcraft n’est que le début. Mes collègues et moi-même nous lançons dans une quête pour obtenir de meilleurs salaires, avantages et sécurité d’emploi grâce à une convention collective solide. Nous savons que lorsque les travailleurs ont une voix protégée, c’est un gain pour les normes des employés, le studio et les fans de World of Warcraft à la recherche de la meilleure expérience de jeu. Grâce à notre syndicat, nous sommes prêts à affronter tous les obstacles, guérir toutes les blessures et surmonter les défis à venir. Ensemble, nous veillerons à un bonus d’ensemble complet en incluant tous les titres de postes dans le même syndicat. Comme les héros légendaires d’Azeroth, notre syndicat est forgé dans les feux de la persévérance et de la résilience, et ensemble, nous resterons forts en tant qu’Alliance et Horde pour garantir un avenir radieux pour tous”, a déclaré Eric Lanham, analyste de tests et membre du World of Warcraft Gamemakers Guild – CWA (WoWGG-CWA).

Une tendance grandissante dans l’industrie du jeu vidéo

Les travailleurs organisés en vertu de l’accord de neutralité du travail entre la CWA et Microsoft, entré en vigueur à l’issue de l’acquisition de Microsoft d’Activision Blizzard. Plus de 1 750 travailleurs du jeu vidéo chez Microsoft ont désormais une représentation syndicale avec la CWA. Le World of Warcraft Gamemakers Guild-CWA rejoint ses collègues syndiqués de la CWA chez ZeniMax, Activision, SEGA of America, Tender Claws et Blizzard. Le mouvement croissant pour les droits des travailleurs et l’amélioration des conditions dans l’industrie du jeu vidéo survient à un moment où les licenciements massifs et le problème endémique du “crunch” menacent les moyens de subsistance des travailleurs malgré les énormes bénéfices de l’industrie.

Source : cwa-union.org

Ces news devraient également vous intéresser :