Un moddeur sort le remaster de la campagne Warcraft 3 que Blizzard n’a pas fait



Warcraft 3: Re-Reforged est un mod de campagne créé par des fans pour Warcraft 3: Reforged qui cherche à offrir aux fans l’expérience remasterisée que Blizzard lui-même n’a jamais vraiment offerte.

Tel que rapporté par Ars Technica, le projet créé par des fans – qui a été mis en place à lui seul par le moddeur InsaneMonster – a récemment reçu une mise à jour assez substantielle après son lancement initial il y a un an.

Le mod lui-même cherche à améliorer la version terne de Warcraft 3: Reforged par Blizzard en offrant des cinématiques améliorées, des traditions plus détaillées et un certain nombre d’autres changements pour donner au jeu une sensation esthétique plus complète – une sensation que les fans s’attendaient à obtenir le première fois.

Alors que le projet soutenu par Patreon d’InsaneMonster avait déjà ajouté le prologue de la campagne orc Exodus of the Horde, la dernière mise à jour porte à dix le nombre total de chapitres jouables avec l’ajout des cinq premiers niveaux de la campagne humaine Scourge of Lordaeron du jeu.

En relançant un certain nombre de chapitres du jeu, le mod apporte un certain nombre de changements, notamment des angles de caméra dynamiques personnalisés, qui sont intégrés à la fois aux cinématiques de fin de mission et aux conversations des personnages en milieu de campagne. Ces angles de caméra sont conçus pour reproduire les cinématiques promises lors de la première annonce du jeu, mais jamais matérialisées.

Les joueurs qui se lancent dans Warcraft 3: Re-Reforged noteront également qu’un certain nombre de cartes et de missions ont également été remixées, ainsi que les modifications apportées aux scripts d’IA du jeu, aux niveaux de difficulté, aux popups d’indicateurs de tradition/mission à l’écran. , et un plus large éventail de langues prises en charge.

Contrairement aux efforts du moddeur, il est prudent de dire que le lancement par Blizzard de l’officiel Warcraft 3: Reforged n’a pas été vraiment bien accueilli. Après la sortie du jeu, les fans ont largement critiqué le remaster, arguant que ce que le studio avait produit ne résistait pas à ce qui avait été promis lors de l’annonce du jeu en 2018.

Cela a conduit Blizzard à modifier sa politique de remboursement entourant le jeu afin de permettre aux gens de le retourner au studio pour un remboursement complet, sans poser de questions. Des mois après la sortie du jeu, des rapports ont ensuite fait surface suggérant que Blizzard avait pris des précommandes pour le jeu alors qu’il savait qu’il ne serait pas suffisamment prêt pour la sortie.

Jared Moore est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.





Source : https://www.ign.com/articles/modder-releasing-warcraft-3-campaign-remaster-blizzard-didnt