Nouveau MMO des vétérans de Blizzard : pas de course aux mods UI comme WoW, mais pas un Final Fantasy 14 complet

Le Projet Ghost : un nouveau MMO par des anciens de Blizzard et Riot Games

Une équipe d’anciens de Blizzard et de Riot Games s’est rassemblée pour créer un nouveau MMO. Forte de nombreuses années d’expérience de travail sur World of Warcraft et un spin-off de League of Legends, l’équipe a déjà abordé certaines questions de design difficiles auxquelles le genre est confronté.

Les add-ons : un point de débat

Dans le cadre d’une séance de questions-réponses pour présenter le studio travaillant sur le MMO, l’équipe de Fantastic Pixel Castle s’est penchée sur la question de savoir si elle prévoyait de supporter des add-ons pour l’interface utilisateur. « Vous avez astucieusement souligné qu’il y a un risque important à faire quelque chose comme des add-ons dans le contexte de World of Warcraft, où vous pouvez en arriver au point où vous avez toutes ces batailles intéressantes avec des mécaniques formidables, et puis vous avez des gens qui sont en pleine course avec le développeur pour construire des add-ons qui jouent le jeu pour vous », souligne le directeur de l’expérience utilisateur, Ed Altorfer.

Il poursuit en expliquant : « Je pense que ce n’est pas quelque chose que nous voulons autant. Je pense que le monde des add-ons de modification du combat n’est probablement pas celui dans lequel nous voulons évoluer. Mais, même si nous ne savons pas exactement ce que nous voulons faire, il existe probablement de bons cas d’utilisation pour explorer les add-ons, et je vais essayer d’en aborder quelques-uns. »

Vers une approche axée sur l’accessibilité

Pour Altorfer, l’accent est mis sur les fonctionnalités d’accessibilité que l’équipe n’a pas été en mesure de prioriser ou sur d’autres préférences d’interface utilisateur plus petites. « Cela pourrait permettre à de nouvelles personnes de jouer qui ne pourraient pas jouer autrement », ajoute-t-il. « Je pense que c’est génial. »

Il conclut en notant : « Je ne sais pas exactement où nous allons aller. Une chose que je peux dire, c’est que je pense que nous savons que nous avons la responsabilité de nous assurer qu’un joueur puisse télécharger, prendre en main et jouer à notre jeu sans utiliser d’add-ons. »

La place des add-ons dans le projet Ghost

Il semblerait que le projet Ghost vise quelque chose de moins chargé que World of Warcraft, mais peut-être plus chargé que Final Fantasy 14, du moins en termes de ce qui est autorisé. D’après Altorfer, les add-ons sont courants dans Warcraft, bien qu’ils soient d’une nature différente dans Final Fantasy 14.

Il semble que Ghost ne sera pas aussi restrictif sur les add-ons, bien qu’ils seront probablement moins répandus que ce à quoi vous êtes habitué dans World of Warcraft. L’équipe espère que le jeu s’intégrera naturellement dans votre vie quotidienne.

Source : www.bing.com