Découvrez les dernières notes de mise à jour pour la nouvelle mise à jour de Warcraft Rumble, y compris tous les changements, les corrections et les améliorations.
Introduction :
Vous êtes un fan de Warcraft Rumble et vous voulez connaître toutes les nouveautés apportées par la dernière mise à jour du jeu ? Ne cherchez plus, nous avons rassemblé pour vous toutes les informations dont vous avez besoin dans cet article. Vous ne manquerez plus aucun changement ou ajout grâce aux patch notes les plus récentes. Alors, ne perdez plus de temps et découvrez dès maintenant toutes les nouveautés de la dernière mise à jour de Warcraft Rumble !
Nouvelles notes de mise à jour de Warcraft Rumble (1.0.0) :
Les développeurs ont déployé une nouvelle mise à jour de Warcraft Rumble. Retrouvez les dernières notes de mise à jour avec tous les changements, les corrections et les nouveaux contenus ci-dessous.
Guildes :
– Le système des guildes a été amélioré pour une meilleure qualité de vie et une fonctionnalité accrue.
– Il est maintenant possible de définir des guildes comme étant réservées aux invitations seulement.
– Les contrôles de membre ont été améliorés.
– Des icônes ont été ajoutées pour une personnalisation améliorée des guildes.
– Le chat dans les guildes a été complètement revu.
Coffre de guerre :
– Le Coffre de guerre est une nouvelle fonctionnalité des guildes qui vous permettra de travailler avec vos amis pour obtenir des récompenses saisonnières de Arclight Surge et du PvP.
– Tout comme les saisons PvP, les événements du Coffre de guerre auront une durée de 6 semaines.
– Le Coffre de guerre propose une piste de récompenses pour chaque famille, ainsi qu’une piste de récompenses pour votre progression globale au cours d’une saison.
– Chaque mission Arclight Surge vous récompensera avec 30 Crêtes correspondant à la famille utilisée pour compléter la mission.
– Les missions qui fournissent votre armée vous récompenseront avec 15 Crêtes pour chaque famille présente dans cette armée.
– Les Crêtes PvP sont également récompensées par famille.
– Les Crêtes de famille PvP sont récompensées par incréments de 200 points d’honneur et augmentent à mesure que vous progressez. Chaque récompense ne peut être obtenue qu’une seule fois par famille par saison.
– Par exemple, si Rend a déjà obtenu 36 Crêtes Blackrock en atteignant les 5200 points d’honneur, Drakkisath ne pourra pas obtenir 36 Crêtes en atteignant les 5200. Il devra atteindre les 5400 pour obtenir les prochaines 36 Crêtes Blackrock.
– Voici le nombre de Crêtes obtenues par tranche de 200 points d’honneur gagnés :
– 200 à 1000 : 6 Crêtes
– 1200 à 2000 : 12 Crêtes
– 2200 à 3000 : 18 Crêtes
– 3200 à 4000 : 24 Crêtes
– 4200 à 5000 : 30 Crêtes
– 5200 à 6000 : 36 Crêtes
– 6200 à 7000 : 42 Crêtes
– Les récompenses pour les familles sont accordées à 2000, 4000 et 6000 Crêtes.
– Les récompenses de progression globale sont accordées à 10 000, 20 000 et 30 000 Crêtes.
Chemin d’Onyxia :
– Anciennement appelé “Skulls” ou “Skull Road”, le Chemin d’Onyxia est une mesure de votre progression dans le jeu qui débloquera des fonctionnalités et des récompenses.
– Commencez à gagner des Sceaux d’Onyxia en complétant des missions de campagne.
– Le Chemin d’Onyxia débloquera des modes de jeu tels que le PvP, Arclight Surge, les Donjons et bien plus encore.
– Des récompenses supplémentaires telles que le choix du leader et de la troupe sont également disponibles à collectionner.
Campagne héroïque :
– La campagne est trop facile pour vous ? Vous voulez relever le défi et obtenir plus de récompenses ? C’est le moment de vous lancer dans la campagne héroïque !
– De nouvelles missions héroïques sont disponibles une fois que vous avez obtenu 50 Sceaux d’Onyxia.
– Les missions héroïques sont 10 niveaux plus difficiles que leur difficulté de campagne, et chaque mission propose de nouveaux défis à relever.
– Les missions héroïques récompensent la réussite avec chaque famille, la réussite de toutes les missions avec toutes les familles et la réussite de toute une zone.
Mini rareté et points d’étoile :
– Les minis ont maintenant une nouvelle piste de croissance : la rareté !
– Les coûts des minis ont été réduits de 350 pour une troupe et 400 pour un leader, à 90 pour une troupe et 120 pour un leader.
– Les raretés des minis sont : commun, peu commun, rare, épique et légendaire.
– Les minis peuvent être améliorés avec des points d’étoile, de l’énergie arc et des noyaux de mise à niveau. Vous pouvez les obtenir en complétant des campagnes, en ouvrant des coffres de guerre, en faisant du PvP, en explorant des donjons et en remportant des récompenses quotidiennes.
– Les minis peuvent apparaître dans la GRILLE en tant que commun, peu commun, rare ou épique.
– Chaque rareté au-delà du commun accorde un niveau de bonus à votre mini.
– Les minis peu commun, rare et épique débloquent les emplacements de talents 1, 2 et 3 pour chaque mini.
– Le niveau de collection (anciennement niveau du joueur) augmentera maintenant tous les 5 niveaux de rareté de mini, au lieu de tous les 20 niveaux de mini.
– Les coûts des talents ont été réduits de 500 à 250.
Donjons :
– Les donjons ont été considérablement mis à jour pour vous encourager à jouer avec tous les leaders de votre collection plutôt qu’avec seulement votre leader de plus haut niveau.
– Les niveaux de donjons sont désormais définis par leader, et chaque leader doit combattre à travers les donjons pour obtenir des améliorations d’armée.
– La monnaie pour les améliorations d’armée a été supprimée.
– Les donjons commencent au niveau 5, et chaque leader obtiendra une amélioration d’armée immédiatement après avoir terminé un donjon.
– Une fois qu’un leader a vaincu un donjon, le niveau du donjon suivant augmente d’un niveau.
– L’énergie arc est accordée pour chaque boss vaincu dans un donjon, et la progression partielle est réinitialisée chaque semaine.
– Cela vous permet de gagner de l’énergie arc chaque semaine, indépendamment de la progression complète d’un donjon. Chaque niveau fournit plus d’énergie arc que le précédent.
– Chaque semaine, les donjons mettront en vedette une famille spécifique pour gagner des récompenses, créant ainsi 20 combinaisons uniques de donjons et de famille.
– Pendant une course de donjon, les joueurs ne se verront proposer que des reliques qui affectent au moins un mini dans leur armée.
PvP :
– Le PvP bénéficie de certaines améliorations !
– Une nouvelle carte : Timbermaw Hold !
– De nouvelles règles de niveau pour le PvP :
– Pour les rangs Bronze (de 0 à 3000 points d’honneur du joueur), tous les minis seront de niveau 1.
– Pour tous les rangs au-dessus de 3000, les niveaux des minis seront divisés par 3 et arrondis vers le haut.
– Les récompenses saisonnières de PvP proposent désormais plus de variété et les joueurs pourront obtenir des minis à chaque saison.
– Les minis non liés ne peuvent plus être joués dans les zones de déploiement de base des joueurs adverses.
Autres changements :
– Les arts finaux de Gnomeregan sont maintenant disponibles !
– Les bases et les tours ont un nouvel aspect !
– Les emplacements d’amélioration d’armée obtenus peuvent désormais être reroulés pour 50 pièces une fois que tous les emplacements vides sont remplis. Une caractéristique reroulée conservera son niveau actuel.
– Les
Source : www.ginx.tv




