Microsoft laisse Blizzard autonome après acquisition: World of Warcraft s’épanouit

Microsoft Corp. a acquis Activision Blizzard il y a six mois. Holly Longdale, productrice exécutive et vice-présidente de World of Warcraft, a donné des éclairages sur l’environnement post-acquisition. Lors d’une interview avec Video Games Chronicle, Longdale a révélé que Microsoft a largement laissé Blizzard garder son autonomie. « Personne ne nous demande de faire quoi que ce soit. »

Un nouvel environnement post-acquisition

Longdale a souligné les avantages d’appartenir à la famille Microsoft, évoquant des opportunités de communication et de partage d’informations avec d’autres studios détenus par Microsoft. Elle a mentionné des interactions avec les équipes de Mojang et d’Elder Scrolls Online, suggérant qu’ils pourraient apprendre des expériences de chacun.

Des défis à relever

Malgré la perspective positive de Longdale, l’acquisition n’a pas été sans ses défis. La division jeux de Microsoft, y compris Activision Blizzard, a subi des licenciements importants en janvier, affectant 1 900 employés et entraînant l’annulation de projets tels que Odyssey. Dans des nouvelles connexes, Blizzard a récemment annoncé l’extension à venir pour World of Warcraft, intitulée « World of Warcraft: The War Within. » Bien qu’elle puisse ne pas égaler l’impact des extensions précédentes, telles que Dragonflight, l’attente reste élevée pour son potentiel.

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