Problème de visibilité des mécaniques de jeu dans World of Warcraft
Il est indéniable que les mécaniques dans les donjons Mythic+ et les raids de World of Warcraft sont à peine visibles et que vous devez vous forcer pour les distinguer. Cependant, cela a atteint de nouveaux sommets lorsque l’équipe Liquid a choisi d’utiliser des modificateurs visuels juste pour mieux voir les mécaniques des raids. Lors de leur progression le 19 novembre, sur Tinder Sageswift, Voyante de la Flamme, le boss avant-dernier d’Amirdrassil, l’Espoir du Rêve, Liquid a utilisé une potion noire pour assombrir l’environnement.
L’équipe a utilisé la potion pour faire ressortir les mécaniques à peine visibles autrement. Normalement, ce boss a des capacités de couleur rouge et bleu clair, et l’encounter a un fond bleu clair et vert. Vous devez vraiment vous concentrer sur les capacités pour les distinguer du fond. Malheureusement, cela signifie aussi qu’il est difficile de jouer correctement votre classe car vous êtes trop concentré à essayer de rester en vie pendant que le grand boss druide entame votre barre de santé. Ce problème semble se reproduire à chaque nouvelle mise à jour. De manière générale, les développeurs se concentrent sur la conception de raids et de donjons esthétiquement et thématiquement agréables, sans se soucier de rien d’autre. Le meilleur exemple de ceci est le donjon Court of Stars, qui était présent dans le pool Mythic+ lors de la saison Dragonflight. Le donjon est rempli de couleur violette. Le sol est violet, l’arrière-plan est violet, et tous les boss et la majorité de leurs capacités sont aussi violettes. Cela rend incroyablement exigeant de distinguer certaines capacités, vous obligeant à vous forcer les yeux à tel point que vous avez besoin de faire une pause. Blizzard a maintes fois promis de résoudre ce problème et de rendre le jeu plus clair visuellement. Mais très peu de progrès ont été observés.
Source : dotesports.com