World of Warcraft: Season of Discovery
World of Warcraft: Season of Discovery apporte de nombreux changements à la formule Classique, et les Guérisseurs ne font pas exception. En plus d’accueillir une nouvelle classe, le Mage, les classes de guérisseurs existantes recevront beaucoup d’utilitaires et de buffs généraux via le système de Gravure de Runes. Bien que le paysage ne soit pas aussi modifié en entrant dans la Saison de la Découverte que pour les Tanks, les Guérisseurs ont reçu une attention plus subtile, mais tout aussi significative. Voici notre liste complète des classes de guérisseurs dans la Saison de la Découverte.
Toutes les classes de guérisseurs pour la Saison de la Découverte classées
Comme pour chaque autre rôle dans la Saison de la Découverte, tous les Guérisseurs auront accès à des boosts de puissance significatifs via les nouvelles Runes. Cela devrait signifier que même les classes les plus faibles auront amplement l’opportunité de participer aux activités les plus ardues du jeu.
Explication de la liste des classes de guérisseurs de la Saison de la Découverte
Priest (S-Tier)
Dans une nouvelle qui ne surprendra pas beaucoup de monde, le Prêtre Sacré sera probablement le top des Guérisseurs dans la Saison de la Découverte. Bien que Discipline soit également forte, aucune classe ne pourra rivaliser avec la puissance de guérison brute du Prêtre Sacré. La Prière de Mending est une Rune profondément utile dans un groupe, enchainant la guérison sur jusqu’à six alliés proches et le Mot de Pouvoir : Barrière est excellent dans un scénario de crise. Une production supplémentaire via Cercle de Guérison ou, moins probable, Pénitence ne fait que consolider la position du Prêtre comme le meilleur guérisseur.
Druid (A-Tier)
Les Druides peuvent prétendre être parmi les meilleurs Guérisseurs dans un raid, avec leurs soins dans le temps spécifiquement conçus pour maintenir la santé tout au long des rencontres prolongées. Contrairement à certaines autres classes de cette liste, les trois choix de Rune pour les Guérisseurs Druides sont essentiellement verrouillés. Les trois Runes ajoutent toutes à la production de soins dans le temps de la classe, ce qui devrait suffire à faire des Druides un choix puissant dans n’importe quel cadre.
Paladin (B-Tier)
Au mieux, les Paladins Sacrés peuvent rivaliser avec les Druides dans de nombreux scénarios, mais la classe a des faiblesses que la Saison de la Découverte ne résoudra pas suffisamment dans la première phase. Il y a d’excellentes options dans les emplacements de Gravure de Runes via l’effet de soins de groupe de la Tempête Divine, tandis que les importants nouveaux boosts de guérison viennent de la Lumière Sacrée dans l’emplacement du Gant. Bien que cela fasse indéniablement d’excellents ajouts à une trousse déjà solide, cela ne suffit pas à élever la classe plus haut dans la liste.
Shaman (B-Tier)
Les Chamans de Restauration ont toujours été l’une des classes les plus délicates à jouer dans ce rôle, mais une nouvelle utilité significative dans les soins actifs devrait les rendre beaucoup plus accessibles. La nouvelle Rune majeure que tous les Guérisseurs Chamans rechercheront est Ancestral Guidance, qui convertit 25% des dégâts en guérison, distribués entre trois membres du groupe. Le Guérison Pluviale semble également être un soin AoE très puissant, affectant tous les membres du groupe dans un rayon de 15 yards pendant dix secondes.
Mage (C-Tier)
La nouvelle addition à la liste des Guérisseurs potentiels, les Mages, ont malheureusement un peu de chemin à parcourir pour rattraper leurs pairs immédiats. Comme couvert dans notre regard global sur les nouvelles combinaisons de classe/rôle offertes, le Mage compte sur une utilisation intelligente de l’application du Temporal Beacon pour soigner la cible à laquelle il est appliqué en utilisant la Rune Rewind Time.
Source : www.bing.com



