World of Warcraft s’apprête à lancer ses serveurs Hardcore Classic ce mois-ci, mettant ainsi au défi les joueurs d’aventurer à travers Azeroth avec les enjeux les plus élevés possibles : mourir à tout moment signifiera la fin du temps de ce personnage sur le serveur. Ce style de jeu a explosé en popularité récemment grâce à une variété d’add-ons qui aident la communauté Hardcore à réguler et à suivre les progrès, et l’équipe de World of Warcraft a été attentive à cette communauté naissante.
World of Warcraft Hardcore prévoit de mettre en œuvre un mode autofound optionnel
Il existe plusieurs variations du gameplay autofound pour les joueurs Hardcore, notamment des groupes autofound où les joueurs peuvent désigner des partenaires avec lesquels le commerce est acceptable. Cela rend le jeu avec des amis en Hardcore plus coopératif, car ils peuvent fabriquer l’un pour l’autre ou partager des objets et du butin. Jones a déclaré que les serveurs Hardcore de World of Warcraft prendront cela en compte lorsqu’ils mettront en place des règles autofound à l’avenir, et les joueurs pourront espérer profiter d’une expérience familière sans utiliser d’add-ons supplémentaires.
Nous reconnaissons qu’il y a un désir de jouer en mode autofound, et nous ne voulons pas nécessairement que cela soit complètement en solo. Il y a beaucoup de nuances dans le fait que quelqu’un joue en solo, en duo ou en trio, et nous ne voulons pas restreindre ce type de gameplay. Mais à une date ultérieure, nous prévoyons d’ajouter la possibilité pour les gens de choisir un mode self-found. Nous aimons écouter ce que la communauté veut. Classic est né de l’excitation et de l’engouement de la communauté, et nous voulons continuer à écouter et à répondre à ce qui suscite l’enthousiasme de la communauté.
Le gameplay autofound sera légèrement différent en raison de certains changements dans les minuteries des donjons de World of Warcraft Classic sur les serveurs Hardcore. Étant donné que les donjons de niveau inférieur à 60 fonctionneront sur une minuterie de 24 heures, il ne sera pas possible de farmer les donjons pour obtenir du butin ou de l’or. Les joueurs devront s’appuyer davantage sur l’artisanat et la recherche d’équipements de quête spécifiques pour augmenter leurs chances de survie, et la plupart de l’expérience devra être acquise dans le monde plutôt que par le biais des donjons.
World of Warcraft apporte des modifications basées sur les retours des joueurs
Jones a noté que les serveurs officiels Hardcore ne prévoyaient pas initialement d’inclure d’autres règles que simplement “ne pas mourir”, mais après une réponse puissante de la communauté, l’équipe a décidé de travailler sur la mise en œuvre de ces fonctionnalités supplémentaires optionnelles. En fait, le mode Hardcore dans son ensemble ainsi que les serveurs de l’ère Classic ont été créés à partir du désir fort de la communauté pour de telles fonctionnalités, car les serveurs Classic tiers étaient depuis longtemps incroyablement populaires et les add-ons Hardcore ont connu une popularité croissante ces dernières années.
À mesure que de plus amples informations sont apparues sur le mode Hardcore, nous avons constaté que de nombreuses personnes étaient passionnées par le mode autofound. Ce n’est pas quelque chose que nous avions initialement prévu d’intégrer au mode Hardcore, mais il y avait suffisamment de demandes de la part de la communauté, des joueurs réalisant des vidéos YouTube, des tweets et des publications sur Reddit, et nous disposons d’une équipe de communauté incroyable qui examine toutes ces informations et nous les transmet. Nous le voyons aussi. J’y suis accro, je regarde des vidéos de WoW Classic sur mon trajet. Nous sommes à l’écoute de ce que les gens disent et ceci est juste un exemple de l’écoute de ce que la communauté veut, et nous allons consacrer le temps et les efforts nécessaires pour offrir cette option aux joueurs.
En espérant que ce sera une bonne nouvelle pour les fans vocaux de World of Warcraft qui ont attiré l’attention sur la demande de plus de variété dans les styles de jeu Hardcore. Les développeurs de World of Warcraft semblent de plus en plus intéressés à mettre en œuvre des fonctionnalités demandées par les joueurs, et il sera intéressant de voir comment la communauté inspirera le développement futur.
World of Warcraft est disponible sur PC et les serveurs Classic Hardcore seront en service le 24 août.
Source : www.bing.com



