Rogues in Hardcore
Il est intéressant de se demander pourquoi tant de joueurs Rogue meurent si tôt dans le jeu. Les Rogues sont une classe relativement compliquée à jouer par rapport à la concurrence, ce qui est naturellement un désavantage pour ceux qui apprennent encore les cordes. De plus, jouer en tant que Rogue nécessite énormément de patience, surtout si vous essayez d’acquérir autant de ces talents de survie utiles que possible. Le fait de se tromper dans sa rotation de compétences en tant que Rogue est toujours un mauvais moment, mais de telles erreurs peuvent mettre fin à votre Hardcore run remarquablement rapidement. Après tout, malgré leurs nombreuses capacités, les Rogues restent une classe de mêlée sans accès à une armure de plaques. Il ne faut pas longtemps à un adversaire non contrôlé pour prendre le dessus sur vous.
De plus, la difficulté accrue à acquérir des équipements en Hardcore signifie que les Rogues ne peuvent pas accéder de manière fiable aux objets de niveau nécessaires sur lesquels ils comptent parfois. Oui, un excellent joueur Rogue peut contrôler la plupart des situations de combat Hardcore aussi bien que n’importe quelle classe. Cependant, l’écart de compétences que cette classe présente est aussi large que n’importe quelle autre dans le jeu.
Druides dans le Hardcore
Comme les Rogues, les Druides suscitent des opinions diverses lorsqu’il s’agit de les classer dans le tier list. Certains les placent près du sommet de leurs listes, tandis que d’autres les placent beaucoup plus bas. Néanmoins, cette disparité parle un peu des avantages (et désavantages) de la polyvalence qui rend cette classe si notable.
En théorie, les Druides peuvent souvent fonctionner comme un tank, un soigneur/caster ou un personnage DPS de mêlée grâce à leurs formes changeantes. Comme vous pouvez l’imaginer, la capacité à changer entre ces rôles essentiellement à volonté est particulièrement pratique en Hardcore. Pouvoir changer de forme selon les besoins offre naturellement plus d’options dans plus de situations. De plus, les Druides peuvent utiliser efficacement une grande variété d’équipements et ils possèdent d’excellentes capacités de contrôle de foule et de guérison.
Malheureusement, le statut de « maître de rien » du Druide revient les hanter tôt et souvent. Amener un Druide au niveau 20 (où ils acquièrent certaines de leurs compétences les plus intéressantes) peut être un processus ardu. La forme DPS de mêlée du Druide « chat » ne va pas figurer en haut de la plupart des tableaux de dégâts, et leurs options de caster/guérison souffrent souvent de problèmes sérieux d’efficacité de Mana. Oui, vous pouvez jouer relativement en sécurité en tant que tank, mais vous allez devoir endurer une montée lente vers le sommet. Ce n’est pas un énorme problème, mais c’est un peu ennuyeux lorsque l’on considère que d’autres classes relativement sûres ont un bien plus grand potentiel de dégâts.
La très bonne nouvelle est qu’un Druide est un bon ami à avoir dans un groupe de leveling, donc vous pouvez certainement remédier à certains de leurs problèmes de vitesse de leveling de cette manière. Cependant, ceux qui avancent seuls devront surmonter plusieurs obstacles de leveling.
Source : www.bing.com