Les boss de raid de WoW Classic Season Of Mastery sont toujours trop faciles



Lorsque World of Warcraft Classic a été lancé pour la première fois en 2019, les joueurs ont terminé le premier raid du jeu le premier jour. Cela a donné le ton à l’ensemble du jeu à l’avenir, car les joueurs avec des décennies de connaissance du jeu et une attitude min-maxing n’ont fait qu’une bouchée de presque tous les défis que la version originale du MMORPG de Blizzard pouvait leur lancer.

Blizzard cherche à changer cela dans la prochaine saison de maîtrise de World of Warcraft Classic, qui consiste à apporter un peu plus de défi à Azeroth, avec de nouveaux serveurs, un calendrier de déploiement de contenu plus rapide et des rencontres de raid plus difficiles. Malheureusement, Blizzard devra rendre les boss beaucoup plus difficiles s’ils veulent constituer une menace pour les joueurs les plus dévoués du jeu.

Un récent test bêta de Season of Mastery a permis aux joueurs de se mesurer aux versions améliorées des boss des deux premiers raids du jeu, Molten Core et Onyxia’s Lair. Bien que tous les boss aient reçu un bonus de santé à 100% et que de nombreux boss reçoivent des mécanismes supplémentaires qui avaient été corrigés du jeu à l’origine, les joueurs n’ont quand même fait qu’une bouchée de leurs adversaires. Mais ce n’était pas vraiment inattendu, Blizzard écrivant dans un message officiel du forum que l’équipe soupçonnait que l’impact total des changements ne serait « probablement pas ressenti de manière significative » par les joueurs de longue date du jeu.

« Alors que nous regardions les bêta-testeurs dans le jeu et écoutions les réactions à nos changements et restaurations, cela a confirmé ce que nous pensions déjà lors de ce test : simplement augmenter la santé de la foule et restaurer quelques mécanismes supprimés n’atteignait pas la cible que nous voulions pour une saison axée sur une progression plus rapide et un contenu « plus stimulant » », écrit Blizzard.

Pour le prochain test, Blizzard dit qu’il apportera des « ajustements importants » à Molten Core et Onyxia’s Lair, mais que l’objectif n’est pas de rendre les combats si difficiles que les groupes de raid expérimentés et préparés auront du mal à progresser.

« Nous n’avons pas non plus l’intention de changer les combats au point qu’ils deviennent complètement méconnaissables ou fondamentalement différents de leurs versions classiques », écrit Blizzard. « Notre intention est de fournir quelque chose de subtil et de frais pour accompagner la Saison de la Maîtrise qui soit tout à fait conforme à l’esprit des rencontres originales. »

Aucune date de sortie pour WoW Classic Season of Mastery n’a été fixée. L’annonce des saisons de WoW Classic est intervenue au milieu des retombées de plusieurs poursuites et enquêtes concernant une longue histoire présumée de harcèlement sexuel et de discrimination chez Activision Blizzard. L’événement BlizzCon de l’année prochaine, où les annonces majeures pour les jeux du studio se produisent généralement, a récemment été annulé. Blizzard dit qu’il faudra plus de temps pour réimaginer l’avenir de l’événement, mais que les annonces sur les jeux à venir et les mises à jour arriveront toujours dans les mois à venir.



Source : https://www.gamespot.com/articles/wow-classic-season-of-masterys-raid-bosses-are-still-too-easy/1100-6497439/?ftag=CAD-01-10abi2f