Les anciens développeurs de StarCraft et Warcraft lèvent 25 millions de dollars pour créer un RTS Unreal Engine 5



Frost Giant Studios, un premier développeur formé par d’anciens membres du personnel de Blizzard, a levé 25 millions de dollars pour aider à créer un tout nouveau jeu de stratégie en temps réel dans Unreal Engine 5.

Frost Giant – qui a été fondé par Tom Morten (directeur de production sur StarCraft 2) et Tim Campbell (concepteur principal de la campagne sur WarCraft 3: The Frozen Throne) – a été fondé en 2020 dans le but de créer un "épique" jeu de stratégie en temps réel. Sa dernière ronde de financement a rapporté 25 millions de dollars de l’éditeur coréen Kakao Games (PUBG), Riot Games (League of Legends), et plus encore.

Au total, Frost Giant a levé 34,7 millions de dollars pour son premier projet, et le jeu devrait maintenant être officiellement annoncé plus tard cette année.

S’adressant à IGN, le PDG Tim Morten a expliqué les différentes façons dont l’afflux d’argent sera utilisé à bon escient. Tout d’abord, cela aidera Frost Giant à créer le RTS qu’il a toujours cherché à créer.

"Ce financement nous donne la piste dont nous avons besoin pour livrer le jeu que nous avons imaginé," il explique. "Comme vous le savez, la vision créative n’est pas toujours une ligne droite, donc les idées que nous avons aujourd’hui peuvent se transformer en fonction de ce que nous pensons faire pour la meilleure expérience de joueur. Pour nous, ce financement témoigne du fait que l’appétit pour les RTS reste fort dans la communauté mondiale des jeux, et nous sommes encouragés à ce que des entreprises leaders comme Kakao Gaming croient en ce que nous construisons et soutenons notre voyage."

D’autres avantages pour le jeu incluent la transformation de l’équipe de 30 personnes en 50 personnes, l’aide au financement d’un nouveau QG pour les héberger tous, ainsi que l’ajout de technologies supplémentaires pour améliorer l’apparence et les performances du jeu – qui est intégré à l’impressionnant Unreal Engine 5 . "Nous cherchons toujours des moyens de tirer parti des dernières technologies pour créer une expérience de jeu RTS de pointe," Morten a expliqué. "Nous étudions et expérimentons de nouveaux outils pour l’animation, les effets visuels et l’intelligence artificielle. Nous explorons également des moyens innovants d’intégrer pleinement l’esport dans notre jeu et de soutenir notre future communauté de joueurs."

Quant à ce que sera ce jeu, Frost Giant reste un peu plus discret – bien que nous ayons obtenu quelques indices. Comme vous vous en doutez, l’équipe s’appuie sur sa vaste expérience dans le genre, ayant créé certains des jeux RTS les mieux reçus de tous les temps, mais Morten précise que cela ne signifie pas que son nouveau projet sera simplement un retour en arrière. :

"Nous voulons absolument créer le meilleur jeu RTS possible, un jeu auquel les fans existants et les nouveaux joueurs seront ravis de jouer dès le premier jour," il explique. "L’équipe de Frost Giant a la chance d’apprendre de nos expériences sur StarCraft et Warcraft, et ces expériences suggèrent de nouvelles directions claires à explorer. Nous nous efforçons également de rendre le RTS plus accessible aux joueurs qui se sont peut-être sentis intimidés par le passé, tout en offrant des modes pouvant prendre en charge les sports électroniques de classe mondiale.

"Nous pensons que nous pouvons le faire et nous nous engageons dans notre mission car nous aimons le genre et ses joueurs. Nous espérons que tous ceux qui aiment RTS autant que nous seront ravis d’en savoir plus sur ce que nous faisons lorsque nous donnerons aux joueurs un premier aperçu de notre jeu plus tard cette année."

Le dernier communiqué de presse sur le jeu ajoute que le jeu vise à soutenir le jeu coopératif, à être divertissant à regarder en tant qu’esport et à accueillir les cartographes.

Joe Skrebels est le rédacteur en chef des actualités d’IGN. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à newstips@ign.com.





Source : https://www.ign.com/articles/frost-giant-rts-unreal-engine-5-funding-starcraft-warcraft-blizzard