Développeurs de WoW quittent Blizzard : controverse sur le retour au bureau

Les développeurs de World of Warcraft quittent Activision Blizzard en raison de la politique de retour au bureau

Les plans d’Activision Blizzard pour forcer les développeurs à revenir au bureau plus tard cet été ont poussé certains des talents qui ont rendu Dragonflight génial à partir, selon les développeurs de World of Warcraft.

Adam “Glaxigrav”, le producteur de WoW, a déclaré sur Twitter : “Blizzard perd des talents incroyables parce que quelqu’un au pouvoir n’écoute pas les réalisateurs de jeux qui fabriquent ses produits. DE&I signifie également diversité de pensée, surtout lorsqu’elle est étayée par des données et des finances.”

La décision d’Activision Blizzard de forcer les employés à retourner au bureau au moins trois jours par semaine a suscité une réaction rapide et vocale des employés sur les réseaux sociaux. La société a partiellement fait marche arrière sur ses plans d’assouplissement des mandats de vaccin COVID-19 en réponse à la réaction des employés au début du mois, mais les employés de Blizzard sont apparemment toujours contraints de retourner au bureau en juillet.

Glaxigrav dit que la perte de talents est arrivée au point où le studio “crée des cartes de crise de ce que nous pouvons ou ne pouvons pas expédier. C’est la perte de capacité à laquelle nous sommes confrontés. J’ai littéralement un calendrier que je supprime lorsque les gens remettent un avis.”

Allison Steele, le concepteur de jeu senior, ajoute que “forcé nous a coûté des gens incroyables et continuera de nous coûter plus cher dans les mois à venir”, qualifiant cela de “politique terrible, à courte vue et autodestructrice qui ne fait qu’affaiblir notre capacité à proposer le type de jeu que nous voulons créer et nos joueurs mériter.”

Alors que la politique de retour au bureau d’Activision Blizzard a suscité la controverse plus tôt cette année, Bungie était heureux de noter comment il a livré la meilleure saison de Destiny 2 de tous les temps “entièrement à distance”.

“Je veux juste faire des jeux vidéo. Je veux faire des best-sellers incroyables qui sont acclamés par la critique. Je veux faire mieux Vols de dragon. Je veux faire mieux expériences. Je ne peux pas faire ça si nous nous débarrassons de tous ceux qui l’ont fait.” – Adam “Glaxigrav”, le producteur de WoW

Sources : GamesRadar