Les plans d’Activision Blizzard poussent les développeurs de WoW à partir
Les développeurs de World of Warcraft déclarent que les plans d’Activision Blizzard pour forcer les développeurs à revenir au bureau plus tard cet été ont déjà poussé certains talents à partir, y compris ceux qui ont travaillé sur l’extension Dragonflight.
« Je parle fort parce que j’ai encore perdu une autre personne cette semaine », a déclaré le producteur de WoW Adam « Glaxigrav » sur Twitter. « Blizzard perd des talents incroyables parce que quelqu’un au pouvoir n’écoute pas les réalisateurs de jeux qui fabriquent ses produits. DE&I signifie également diversité de pensée, surtout lorsqu’elle est étayée par des données et des finances. »
En janvier, Activision Blizzard a annoncé que les employés seraient tenus de retourner au bureau au moins trois jours par semaine, ce qui a suscité une réaction rapide des employés sur les réseaux sociaux. Bien que la société ait partiellement fait marche arrière sur ses plans d’assouplissement des mandats de vaccin COVID-19 en réponse à la réaction des employés au début du mois, les employés de Blizzard devront apparemment encore retourner au bureau en juillet.
Dans une interview, le producteur de WoW, Glaxigrav, a déclaré que la perte de talents était arrivée au point où le studio « crée des cartes de crise de ce que nous pouvons ou ne pouvons pas expédier. C’est la perte de capacité à laquelle nous sommes confrontés. J’ai littéralement un calendrier que je supprime lorsque les gens remettent un avis. »
Un représentant de Blizzard a déclaré que les « cartes de crise » susmentionnées ne sont « pas une pratique d’équipe pour WoW. Cependant, prendre des décisions concernant les priorités, itérer et garantir la qualité font partie du quotidien du développement de jeux. »
Un autre développeur WoW, Allison Steele, a ajouté que la politique de retour au bureau forcé a coûté à l’entreprise des talents incroyables et continuera de coûter plus cher dans les mois à venir, qualifiant cela de « politique terrible, à courte vue et autodestructrice qui ne fait qu’affaiblir notre capacité à proposer le type de jeu que nous voulons créer et nos joueurs méritent. »
Les développeurs de WoW cherchent à créer des jeux vidéo de qualité, mais la perte de talents est une préoccupation majeure pour l’entreprise.
Conclusion :
La politique d’Activision Blizzard pour forcer les développeurs de WoW à revenir au bureau a poussé certains talents à partir, ce qui a créé une perte de capacité pour le développement de jeux. Les développeurs de WoW cherchent à créer des jeux vidéo de qualité, mais la perte de talents est une préoccupation majeure pour l’entreprise.
Source : GamesRadar+.