Les plans d’Activision Blizzard poussent les développeurs de WoW à partir
Les développeurs de World of Warcraft déclarent que les plans d’Activision Blizzard pour forcer les développeurs à revenir au bureau plus tard cet été ont déjà poussé certains talents à partir, y compris ceux qui ont travaillé sur l’extension Dragonflight.
“Je parle fort parce que j’ai encore perdu une autre personne cette semaine”, a déclaré le producteur de WoW Adam “Glaxigrav” sur Twitter. “Blizzard perd des talents incroyables parce que quelqu’un au pouvoir n’écoute pas les réalisateurs de jeux qui fabriquent ses produits. DE&I signifie également diversité de pensée, surtout lorsqu’elle est étayée par des données et des finances.”
En janvier, Activision Blizzard a annoncé que les employés seraient tenus de retourner au bureau au moins trois jours par semaine, ce qui a suscité une réaction rapide des employés sur les réseaux sociaux. Bien que la société ait partiellement fait marche arrière sur ses plans d’assouplissement des mandats de vaccin COVID-19 en réponse à la réaction des employés au début du mois, les employés de Blizzard devront apparemment encore retourner au bureau en juillet.
Dans une interview, le producteur de WoW, Glaxigrav, a déclaré que la perte de talents était arrivée au point où le studio “crée des cartes de crise de ce que nous pouvons ou ne pouvons pas expédier. C’est la perte de capacité à laquelle nous sommes confrontés. J’ai littéralement un calendrier que je supprime lorsque les gens remettent un avis.”
Un représentant de Blizzard a déclaré que les “cartes de crise” susmentionnées ne sont “pas une pratique d’équipe pour WoW. Cependant, prendre des décisions concernant les priorités, itérer et garantir la qualité font partie du quotidien du développement de jeux.”
Un autre développeur WoW, Allison Steele, a ajouté que la politique de retour au bureau forcé a coûté à l’entreprise des talents incroyables et continuera de coûter plus cher dans les mois à venir, qualifiant cela de “politique terrible, à courte vue et autodestructrice qui ne fait qu’affaiblir notre capacité à proposer le type de jeu que nous voulons créer et nos joueurs méritent.”
Les développeurs de WoW cherchent à créer des jeux vidéo de qualité, mais la perte de talents est une préoccupation majeure pour l’entreprise.
Conclusion :
La politique d’Activision Blizzard pour forcer les développeurs de WoW à revenir au bureau a poussé certains talents à partir, ce qui a créé une perte de capacité pour le développement de jeux. Les développeurs de WoW cherchent à créer des jeux vidéo de qualité, mais la perte de talents est une préoccupation majeure pour l’entreprise.
Source : GamesRadar+.