Les développeurs de World of Warcraft quittent Blizzard en masse
Les plans d’Activision Blizzard pour forcer les développeurs à revenir au bureau plus tard cet été poussent déjà les gens à partir. Selon Adam « Glaxigrav », le producteur de WoW, certains des talents qui ont rendu Dragonflight génial ont déjà quitté l’entreprise. Glaxigrav déclare que Blizzard perd des talents incroyables parce que quelqu’un au pouvoir n’écoute pas les réalisateurs de jeux qui fabriquent ses produits. La diversité de pensée est importante, surtout lorsqu’elle est étayée par des données et des finances.
Retour au bureau controversé
Plus tôt cette année, Activision Blizzard a annoncé que les employés seraient bientôt tenus de retourner au bureau au moins trois jours par semaine, une décision qui a suscité une réaction rapide et vocale des employés sur les réseaux sociaux. La société a partiellement fait marche arrière sur ses plans d’assouplissement des mandats de vaccin COVID-19 en réponse à la réaction des employés au début du mois, mais les employés de Blizzard sont apparemment toujours en place pour être contraint de retourner au bureau en juillet.
Perte de talents au sein de Blizzard
Dragonflight était la meilleure extension de WoW depuis des années, et Glaxigrav dit que les perspectives d’expansions futures diminuent avec ces départs. La perte de talents est arrivée au point où le studio « crée des cartes de crise de ce que nous pouvons ou ne pouvons pas expédier. C’est la perte de capacité à laquelle nous sommes confrontés. J’ai littéralement un calendrier que je supprime lorsque les gens remettent un avis. » Un autre développeur WoW, Allison Steele, ajoute que « forcé nous a coûté des gens incroyables et continuera de nous coûter plus cher dans les mois à venir ».
Destiny 2 réussit à distance
Alors que la politique de retour au bureau d’Activision Blizzard a suscité la controverse plus tôt cette année, Bungie était heureux de noter comment il a livré la meilleure saison de Destiny 2 de tous les temps « entièrement à distance ».
« Blizzard perd des talents incroyables parce que quelqu’un au pouvoir n’écoute pas les réalisateurs de jeux qui fabriquent ses produits. »
– Adam « Glaxigrav », producteur de WoW.
Source: GamesRadar, http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6445414a8aed432cbb98f94c7d114b8c&url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fworld-of-warcraft-producer-says-blizzard-is-bleeding-talent-because-someone-in-power-doesnt-listen%2F&c=11198103815716250239&mkt=fr-fr.