Le grand film Warcraft
Warcraft n’a pas réussi à atteindre la rentabilité aux États-Unis, mais a été populaire en Chine, incitant des projets pour plus de films.
Duncan Jones visait à approfondir le conflit Horde-Alliance et à explorer les arcs des personnages clés.
Les changements internes de Legendary font partie des choses qui ont retardé la suite de Warcraft, mais l’intérêt potentiel reste.
Duncan Jones Plans to Further Explore the Horde-Alliance War in a Warcraft Trilogy
Les adaptations cinématographiques de jeux vidéo sont souvent une valeur sûre ; pour chaque Sonic the Hedgehog ou Super Mario Bros., il y a un Street Fighter : The Legend of Chun-Li ou Assassin’s Creed. Duncan Jones Warcraft se situe quelque part au milieu. Basé sur le MMORPG Blizzard Entertainment du même nom, Warcraft raconte le conflit entre une armée d’Orcs et les forces humaines d’Azeroth, en se concentrant sur deux personnages en particulier : le chef des orcs Durotan (Toby Kebbell) et Anduin Lothar (Travis Fimmel), qui commande les forces militaires du royaume de Stormwind. Durotan est déchiré entre sa loyauté envers son peuple et sa méfiance envers le sorcier Gul’dan (Daniel Wu), tandis que Lothar trouve des alliés improbables en la demi-orc Garona (Paula Patton) et le sorcier débutant Khadgar (Ben Schnetzer).
Warcraft n’a malheureusement pas réussi à atteindre l’équilibre financier au box-office, et a également été accablé de critiques négatives. La plupart des critiques se sont concentrées sur l’histoire, les critiques de cinéma estimant que les personnages n’étaient pas suffisamment développés ou qu’il y avait beaucoup d’exposition dans les deux heures de durée (ou les deux). Malgré cela, Jones a révélé ses plans pour une suite et même une trilogie potentielle, et un autre film était en développement en 2020. Mais que s’est-il exactement passé pour cette suite potentielle ?
Le plus gros changement concernant la suite de Warcraft est survenu en 2020, lorsque Daniel Ritchman a révélé sur son Patreon que Legendary travaillait au développement d’un autre film Warcraft. Les détails étaient rares, y compris si Jones reviendrait, mais cela prouvait qu’il restait encore de la vie dans la franchise.
Major Changes at Legendary Seemed To Have Stalled the Warcraft Franchise
Une grande partie de cela est due à de multiples changements chez Legendary, y compris le départ d’executifs et de nouveaux accords. Warcraft faisait partie d’un accord que le studio avait conclu avec Universal pour distribuer ses projets cinématographiques, mais cet accord a finalement pris fin et a conduit Legendary à retravailler avec Warner Bros. Cependant, cet accord s’est vite détérioré lorsque Warner Bros. a annoncé des sorties simultanées pour l’ensemble de son catalogue de films 2021, ce qui a failli entraîner des poursuites judiciaires de la part de Legendary.
Blizzard envisagerait de réaliser plus de films Warcraft
Une personne ouverte à d’autres films Warcraft est le directeur de la franchise, John Hight. Dans une récente interview avec IGN, Hight a déclaré que si Blizzard se concentrait principalement sur les jeux, il était ouvert à d’autres films Warcraft à condition que les bonnes personnes soient aux commandes.
Source : collider.com