Le Futur de Warcraft mis en lumière
Dans une interview accordée à But Why Tho?, le Directeur Général de Warcraft, John Hight, a évoqué le développement de la franchise Warcraft, des nouvelles additions telles que WoW Classic et Warcraft Rumble jusqu’au cœur de World of Warcraft et son avenir avec Worldsoul Saga.
D’après But Why Tho?, créer un nouveau jeu qui s’intègre dans une franchise existante n’est jamais une tâche facile, et Warcraft Rumble ne fait pas exception. Avec un univers aussi vibrant et riche en lore que celui de Warcraft, les piliers doivent être sélectionnés avec soin pour garantir qu’ils soutiennent la vision globale.
Hight a expliqué, « Eh bien, la façon dont nous abordons cela est, nous examinons chaque genre, et nous nous disons : ‘hé, y a-t-il un jeu que nous pouvons créer ici qui pourrait vraiment définir ou redéfinir ce genre ? Nous partons du joueur. Dans ce cas, Tom aimait les jeux de stratégie d’action. Il pensait pouvoir apporter une voix différente, apporter une nouvelle touche différente. »
La Naissance de Warcraft Rumble
But Why Tho? rapporte que Blizzard prend très au sérieux les décisions d’ajouter tout nouveau jeu potentiel, en tenant des conversations sur de nombreux sujets, y compris les joueurs eux-mêmes. Hight a continué, « Pas beaucoup de jeux de stratégie et mobiles offrent une expérience PvE très robuste, par exemple. C’est ainsi que nous nous démarquerons, nous l’espérons, et c’est ainsi que nous ajouterons plus de profondeur à ce genre. »
Le Classic Conundrum
Alors que Warcraft Rumble explore une nouvelle approche de l’univers de Warcraft, WoW Classic a été une promenade dans la mémoire – mais cette nostalgie comporte ses propres problèmes. Les joueurs sont très fidèles à la communauté Classic, mais la question reste toujours : jusqu’où peut-on aller quand il s’agit d’apporter des changements et de nouveaux contenus à Classic ?
La Menace Cosmique et les Sauvegardes des Joueurs
Pour la plupart des joueurs de World of Warcraft, l’annonce de Worldsoul Saga soulève autant de questions qu’elle en a répondu. Avec trois extensions annoncées des années à l’avance pour la première fois de son genre. Et ainsi, il devient plus facile que jamais pour des intrigues cosmiques épiques de l’emporter sur des histoires ancrées et centrées sur les joueurs.
Source : www.wowhead.com