Lancement de World of Warcraft: The War Within : mode histoire pour les raids annoncé

World of Warcraft: The War Within va non seulement lancer une toute nouvelle série d’histoires, mais introduira également plusieurs nouvelles fonctionnalités dans le MMORPG de longue date. Pour la première fois en 20 ans, Blizzard va introduire un mode histoire pour les raids qui permettra aux joueurs solos et aux petits groupes de suivre l’histoire et l’intrigue de l’extension sans toutes les complications habituelles entourant les raids du jeu, en commençant par le premier raid de l’extension – Nerub-ar Palace.

Nouveau mode histoire pour les raids

“Nous travaillons sur une nouvelle expérience de raid pour The War Within appelée Difficulté histoire,” a révélé Blizzard. “Avec la Difficulté histoire dans Nerub-ar Palace, notre objectif est d’offrir aux joueurs un moyen de voir la conclusion épique de l’histoire d’Azj-Kahet pour ceux qui ne pourraient pas autrement la voir. Cette difficulté est destinée à un groupe privé de un à cinq joueurs et permettra aux joueurs d’affronter la Reine Ansurek sans l’aide d’autres joueurs ou de Partisans.”

Raids en mode histoire

Ainsi, les raids en mode histoire seront considérablement plus faciles à terminer que les raids normaux et pourront également être refaits à tout moment. Il est probable que cela aidera également les joueurs à se préparer à terminer le raid en mode normal, mais il n’est toujours pas clair si les boss laisseront tomber des objets ou des récompenses à la fin.

The War Within devrait être lancé fin de cet été ou début de l’automne. Restez à l’écoute pour plus d’informations sur l’extension au fur et à mesure de leur sortie.

Source : mmos.com