Greg ‘Ghostcrawler’ Street annonce un nouveau MMO
Greg ‘Ghostcrawler’ Street, célèbre vétéran de World of Warcraft et League of Legends, a récemment annoncé son propre MMO appelé Ghost. Contrairement à de nombreux autres jeux en ligne qui incitent les joueurs à se connecter tous les jours, Street affirme que l’équipe ne souhaite pas donner à leur base de joueurs un FOMO pour les inciter à revenir. Le but de Ghost serait de s’intégrer dans la vie des joueurs, sans pour autant la dominer.
Des changements dans l’approche du jeu en ligne
Lors de la première séance de questions-réponses organisée sur YouTube par Fantastic Pixel Castle, une question a été posée concernant “la quête sans âme de l’optimisation au détriment de la décence sociale”. En d’autres termes, l’internaute s’est demandé comment l’équipe prévoyait d’éviter que l’optimisation ne détruisent le “tissu social du jeu”.
Greg Street a réagi en évoquant le modèle économique historique pour de nombreux MMO qui vise à garder les joueurs le plus possible, car c’est de là que vient la source de revenus. Cependant, il estime que ce modèle n’a pas “très bien vieilli” et cite l’exemple de Baldur’s Gate 3 sorti récemment, soulignant qu’il aurait aimé y jouer plus longtemps sans remords vis-à-vis de son clan. Son objectif est de faire en sorte que le jeu Ghost s’adapte à la vie des joueurs, en proposant notamment une histoire découpée en chapitres pour permettre des pauses sans sentiment de culpabilité.
Une nouvelle approche plus adaptée
L’équipe de Fantastic Pixel Castle semble donc chercher une approche plus accommodante. Greg Street déclare que leur objectif est de concevoir Ghost de manière à s’adapter à la vie des joueurs. Ainsi, si les joueurs ressentent le besoin de faire une pause après avoir terminé une partie de l’histoire, cela sera tout à fait acceptable et les systèmes du jeu soutiendront cette démarche.
Greg Street a aussi évoqué l’environnement de Ghost, influencé en grande partie par le monde étendu de Planescape.
Source : www.gamesradar.com