Interview exclusive avec le CEO d’Obsidian : Jeux anciens et avenir des studios dévoilés

Entretien avec le PDG d’Obsidian sur la préservation des jeux

Obsidian et Blizzard : l’importance de la préservation des jeux

Obsidian CEO a récemment évoqué l’importance de la préservation des jeux lors des présentations estivales de jeux à Los Angeles. Lors d’une discussion sur un récent patch de Pillars of Eternity, il a rappelé une anecdote sur Blizzard dans les années 2000.

La conversation s’est ensuite tournée vers les divers moteurs Unreal Engine, mentionnant comment Warcraft 2 ou Warcraft 3 recevaient encore des patches, mais pas StarCraft 1. Mike Morhaime, l’un des co-fondateurs de Blizzard, travaillait même sur des patches pour StarCraft 1 après le succès de World of Warcraft.

StarCraft 1 : un travail continu sur les patches

Malgré la sortie de World of Warcraft, Mike Morhaime a continué à travailler sur des patches pour StarCraft 1 pendant plusieurs années. Cela témoigne de l’engagement de Blizzard envers ses jeux, même des années après leur sortie.

Le PDG d’Obsidian se souvient de déjeuners avec Mike Morhaime, où ce dernier évoquait son travail sur StarCraft. Cette collaboration inattendue entre deux studios renforce l’importance de la préservation des jeux.

Le futur incertain de StarCraft 2

Avec l’arrêt du développement de StarCraft 2, l’avenir de la célèbre série RTS reste incertain. Certaines rumeurs évoquent un possible retour sous une forme différente, mais rien n’est confirmé pour l’instant.

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Source : www.pcgamer.com