Le directeur du jeu World of Warcraft, Ion Hazzikostas, a récemment partagé ses réflexions sur l’évolution de la philosophie de conception entre Shadowlands et Dragonflight, mettant de côté les leçons du passé pour apporter de nouvelles idées à The War Within.
Changement de philosophie de conception
Dans une interview avec PC Gamer, Ion Hazzikostas a souligné la nécessité de remettre en question les fondations du jeu au fil des ans afin de s’assurer qu’elles restent pertinentes pour les joueurs actuels, tout en laissant de la place à de nouvelles idées et à une évolution constante. Cette reconsidération a conduit à des changements significatifs dans la façon dont les joueurs interagissent avec le jeu.
Un nouveau départ avec Dragonflight
Après les déceptions liées à Shadowlands, Blizzard a pris conscience de la nécessité de repenser certains aspects du jeu afin de fidéliser les joueurs et de répondre à leurs attentes actuelles. Dragonflight a marqué le début d’une nouvelle ère pour World of Warcraft, axée sur un récit global plus captivant et des systèmes de progression plus attrayants pour les joueurs.
Évolution des attentes des joueurs
L’équipe de développement de Blizzard a réalisé que les joueurs évoluent avec le temps et que leurs attentes ne sont plus les mêmes qu’il y a vingt ans. Cela a entraîné une remise en question des principes fondamentaux du jeu et une adaptation pour répondre aux besoins actuels des joueurs tout en préservant l’essence même de WoW.
En conclusion, Blizzard s’efforce de rester à l’écoute de sa communauté de joueurs et de s’adapter à leurs évolutions, tout en conservant l’essence de ce qui fait de World of Warcraft un jeu exceptionnel depuis tant d’années.
Source : www.wowhead.com