Explication de Blizzard sur l’absence d’histoires alternatives dans World of Warcraft

Une nouvelle ère pour World of Warcraft Classic

Le mois de novembre a marqué une nouvelle ère pour World of Warcraft Classic avec l’arrivée de la Saison de la Découverte. Cette mise à jour a insufflé un vent de fraîcheur dans ce titre bien connu et a été accueillie avec beaucoup d’enthousiasme par la communauté de joueurs.

Aucune histoire alternative dans la Saison de la Découverte

Les joueurs ont pu en apprendre un peu plus sur le nouveau contenu lors d’une discussion en direct récemment organisée par Blizzard (via GamesRadar). Au cours de la discussion, un fan a demandé si l’histoire dans la Saison de la Découverte allait explorer des “intrigues alternatives”.

La question a été répondue par le producteur principal du jeu, Josh Greenfield, qui a souligné que la mise à jour n’introduira pas d’histoires alternatives dans le monde de WoW.

“Dans les premières étapes de travail sur la Saison de la Découverte, nous avons rencontré Chris Metzen [conseiller créatif pour Warcraft – note de l’éditeur] pour discuter de la narration pour cette saison. Lors de cette réunion, nous avons convenu conjointement que nous ne traiterions pas la Saison de la Découverte comme une histoire alternative de World of Warcraft,” a expliqué le développeur.

Enrichir l’histoire sans la changer

Créer la narration dans la Saison de la Découverte revenait à “trouver d’anciennes photographies” qui ne changent pas l’histoire, mais l’améliorent uniquement. “Je l’ai décrit aux gens de la manière suivante : imaginez que vous regardez des photos de famille et que vous trouvez une photo de vos parents encore jeunes en vacances en Italie. Vous réalisez que vous ne saviez pas qu’ils voyageaient dans leur jeunesse. Le fait de le savoir maintenant change-t-il votre relation avec vos parents ou la façon dont vous les voyez en tant que personnes ? Probablement pas, mais c’est juste un détail amusant que vous connaissez maintenant et que vous ne réalisiez pas existait auparavant.

C’est ce que nous avons essayé de faire en évoquant des personnages ou des histoires familières – créer une situation où vous apprenez sur une autre aventure à laquelle ces personnages ont pris part, qui n’avait peut-être pas été mentionnée dans l’histoire auparavant,” a-t-il ajouté.

La Saison de la Découverte en détails

La Saison de la Découverte divise le plaisir en quatre étapes. Au cours de la première, les joueurs peuvent atteindre un niveau maximum de 25, tandis que chaque niveau suivant élève cette limite (jusqu’à un maximum de 60), tout en offrant un nouveau contenu (en commençant par un raid Blackfathom Deeps à 10 joueurs après avoir atteint le niveau 25). La mise à jour introduit également un nouveau système de runes (au premier stade, il y en aura 12 par classe), modifiant les actions de notre personnage. Pour plus de détails sur la Saison de la Découverte, nous vous référons à cette page.

Source : www.gamepressure.com

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