Examen de World of Warcraft : Dragonflight en cours


Les extensions les plus récentes de World of Warcraft ont commencé avec un scénario sur rails étroitement scénarisé, riche en histoire et quelque peu gênant. Dragonflight semble s’être souvenu qu’il s’agit d’un MMORPG et je devrait décider dans quel genre d’aventures je veux vivre. Dès le départ du bateau sur les vastes et magnifiques îles Dragon, vous ne rencontrerez qu’une prise en main minimale et quatre nouvelles zones énormes à explorer. C’est comme si Blizzard avait finalement appris à nous faire confiance pour trouver le plaisir sans supervision, et ils nous laissent à nouveau courir le monde. Il me reste encore beaucoup de cette extension à jouer, mais c’est déjà tellement rafraîchissant.

À partir de maintenant, je suis passé de 60 à 67 et j’ai parcouru deux des quatre zones principales de Dragonflight. Ils volent vraiment – ​​jeu de mots – ce qui est un peu décevant. Je suis beaucoup plus du genre « Le voyage est plus important que la destination » que celui qui pense que le « vrai » jeu ne commence qu’au niveau maximum. Cependant, les nouveaux points de talent que j’ai gagnés en cours de route ont certainement aidé mes personnages à s’épanouir. J’ai l’impression de comprendre tellement mieux où les concepteurs de combat allaient avec des spécifications comme Marksmanship Hunter et Preservation Evoker maintenant que j’ai une boîte à outils plus complète avec laquelle travailler.

Ces zones sont carrément magnifiques aussi. Le contraste entre les friches volcaniques et les vallées fluviales verdoyantes de The Waking Shores est une introduction à couper le souffle à l’extension. Et il présente certaines des meilleures écritures de quêtes secondaires que j’ai vues dans WoW depuis longtemps. L’une de mes quêtes préférées consistait à s’asseoir et à écouter un dragon rouge, métamorphosé en un humble nain, parler de tous ses regrets et de la douleur d’avoir été banni de sa patrie pendant 10 000 ans.

Un autre que j’ai adoré consiste à voyager lentement, à pied, avec un clan de centaures vers leurs lieux de rencontre sacrés, avec un arrêt au stand pour une compétition de chasse. Ce genre de moments sincères et mémorables sont vraiment World of Warcraft à son meilleur. Ils semblent être là pour amoureusement vous donner un coup de fouet et vous rappeler de prendre votre temps, d’exister simplement dans ce monde magnifique pendant un moment.

Une aile et une prière

Si c’est un peu trop lent pour vous, alors je pense que vous allez adorer le nouveau système de conduite de dragon. En zoomant sur le paysage jusqu’à trois fois la vitesse des montures « volantes » traditionnelles de WoW, j’ai l’impression que je ne pourrai jamais revenir à cet ancien système. La vigueur, qui limite l’endurance de votre dragon, peut sembler un peu restrictive au début. J’ai pris l’habitude de sortir du jeu pour vérifier mes amis en discorde chaque fois que je suis obligé d’atterrir et d’attendre qu’il se recharge, car il n’y a souvent rien d’utile ou d’intéressant à faire pendant ce temps d’arrêt.

Mais c’est incroyable lorsque vous planez, que vous effectuez des opérations bancaires et que vous plongez avec un sens palpable de l’élan et de la physique qui manque normalement à WoW. Le caractère restrictif des capacités de votre premier drake est une forte incitation à chasser les glyphes cachés qui vous permettront d’aller plus haut, plus loin, plus vite, ce qui a été l’une de mes activités préférées – aux côtés des cours d’équitation de dragon qui vous récompensent pour des temps de mieux en mieux.

Je ne suis pas un grand fan de la façon dont il contrôle sur une souris et un clavier, cependant. Il semble implorer le support du contrôleur, ce qui fait l’objet de rumeurs depuis longtemps mais ne s’est jamais réellement manifesté. De plus, il reste encore quelques problèmes techniques. Si vous volez dans une pente raide à une vitesse suffisamment élevée, vous risquez de tomber en panne et de démarrer sur l’écran de connexion. Quelques-uns de mes camarades de guilde ont même été incapables de se reconnecter pendant un certain temps après.

Une danse de dragons

L’histoire principale, jusqu’à présent, ne m’a pas vraiment impressionné autant que les quêtes secondaires. Si vous n’avez pas suivi toutes les traditions hors jeu menant à Dragonflight, vous pourriez être un peu confus quant à la raison pour laquelle vous êtes même ici en premier lieu. Il y a une certaine tension entre les grands bons gars, mais ça sonne un peu creux. Les nouveaux méchants, les dragons primaux et leurs sbires humanoïdes, les primalistes, n’ont pas encore fait impression en tant que méchants particulièrement complexes ou intéressants. Il semble au moins y avoir une sorte de crise de succession qui se prépare au sein du Black Dragonflight qui promet de livrer des histoires intéressantes sur toute la ligne. Mais le premier donjon, Ruby Life Pools, est très simple et immémorial en dehors du combat final plutôt explosif.

Jusqu’à présent, tout cela est en quelque sorte tombé au bord du chemin, car je m’amuse tellement à explorer les îles et à m’enthousiasmer pour de petites aventures qui n’impliquent plus le destin du monde. Cela me donne l’impression de jouer à WoW vanille 2004 plus que même à WoW Classic. Je pourrais être appelé « Champion » par des joueurs puissants comme la Reine Dragon Alexstrasza ou l’arrogant Prince Wrathion, mais la plupart du temps, je vibre comme je le faisais à l’époque où j’étais un aventurier indépendant quand un gars dans les bois me demandait de aller chercher douze ânes d’ours pour son ragoût d’âne d’ours. Ça fait du bien.

Et le système d’artisanat étendu m’a vraiment séduit aussi. C’est facilement le meilleur que World of Warcraft ait jamais été pour les fans de création et d’enchantement de vos propres trucs sympas, avec différentes qualités de matériaux et différents résultats pour les produits finis en fonction de votre niveau de compétence et de vos choix de progression. Quand je me fabrique une paire de pantalons en cuir de niveau 5, je sais que chaque statistique sur ces mauvais garçons est aussi élevée car mes compétences en travail du cuir sont tellement supérieures à ce que la recette exige, parce que je me suis spécialisé dans les pantalons en cuir spécifiquement, et parce que J’ai choisi de n’utiliser que les meilleurs culs d’ours dans leur fabrication. Ce pantalon sera recherché en raison de ma maîtrise, de mon dévouement et de ma réputation d’artisan. Il existe de nombreuses paires de pantalons en cuir. Mais tu veux ceux-là, parce que je les a faits.

Il reste encore plus de la moitié de l’expansion à voir, donc je mettrai à jour cette revue au fur et à mesure que mon voyage se poursuivra. Je m’en voudrais de mettre un score sur Dragonflight avant d’avoir vu le nouveau raid, actuellement prévu pour être mis en ligne le 12 décembre. Mais en ce moment ? Bien que l’esprit d’innovation qui a traversé certaines parties de Shadowlands me manque peut-être – j’aspire à quelque chose comme Torghast mieux fait, où cela ne ressemble pas à une corvée mais permet toujours aux joueurs solo comme moi de tester vraiment nos compétences et maîtrise de classe – l’approche de retour aux sources de cette expansion semble porter ses fruits jusqu’à présent. La réaction positive à WoW Classic a clairement inspiré une introspection chez Blizzard sur la base d’interviews qu’ils ont données récemment, et bien que cela puisse finir par ressembler à une « année de reconstruction » pour WoW moderne, les fondations posées sont solides.



Source : https://www.ign.com/articles/world-of-warcraft-dragonflight-review