Deux joueurs de WoW Classic atteignent le niveau 60 dans un défi ultra-difficile sans mourir



Le lancement de World of Warcraft Classic Season of Mastery la semaine dernière a vu de nombreux joueurs parmi les plus dévoués du jeu relever le défi « hardcore » consistant à tenter d’atteindre le niveau 60 sans mourir. Après plus de trois jours de jeu, un duo de niveau est devenu le premier joueur à accomplir l’exploit impressionnant sur les nouveaux serveurs saisonniers du jeu.

Tel que rapporté par Wowhead, les joueurs Tommysalami et Tactics ont réussi le premier défi mondial, atteignant le niveau 60 après 76 heures de jeu avec un duo de paladin et de voleurs. L’équipe a utilisé un module complémentaire de guide de mise à niveau appelé RestedXP, sur lequel les deux joueurs ont travaillé et auquel ils ont contribué, afin d’atteindre leur objectif.

Hardcore WoW est un style de jeu communautaire dans lequel les joueurs tentent de voir jusqu’où ils peuvent aller sans mourir, et cela signifie souvent aussi refuser d’utiliser des choses comme la salle des ventes en jeu ou recevoir l’aide de joueurs non-hardcore. Mourir en jouant un personnage hardcore signifie faire le vœu de supprimer ou de ne plus jamais jouer le personnage tué.

WoW Classic Season of Mastery inclut pour la première fois une prise en charge du jeu hardcore officiel, car les joueurs peuvent parler à un PNJ spécifique pour recevoir un buff « Soul of Iron » indiquant que le joueur n’a pas encore été tué. Le buff est perdu à la mort, bien que le jeu n’aille pas aussi loin pour supprimer automatiquement les personnages vaincus.

La course pour le premier niveau 60 hardcore au monde était au coude à coude entre Tommysalami et Tactics et un joueur bien connu nommé Jokerd, qui avait déjà atteint le premier niveau 60 mondial dans WoW Classic en 2019. Le personnage hardcore de Jokerd a été tué au niveau 50 après plus de 50 heures de jeu, ce qui l’a obligé à supprimer son personnage en direct.

Pour les joueurs inconditionnels qui atteignent le niveau 60, la prochaine étape consistera à tenter de terminer le premier raid du jeu, Molten Core, sans mourir. Season of Mastery propose des boss de raid avec plus de santé et des mécanismes supplémentaires, ce qui signifie que les joueurs hardcore peuvent avoir du pain sur la planche.

La nouvelle saison de WoW Classic a été lancée juste au moment où de nouvelles allégations concernant le PDG d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, ont fait surface dans un rapport du Wall Street Journal. Le rapport intervient au milieu des retombées en cours de plusieurs poursuites et enquêtes alléguant un harcèlement sexuel et une discrimination généralisés chez Activision Blizzard.



Source : https://www.gamespot.com/articles/two-wow-classic-players-hit-level-60-in-ultra-hard-challenge-without-dying/1100-6498268/?ftag=CAD-01-10abi2f