Warcraft Arclight Rumble, le jeu mobile gratuit de Blizzard inspiré de Clash Royale et mettant en scène des personnages emblématiques de l’univers Warcraft, est enfin disponible en soft launch aujourd’hui, après avoir été dévoilé il y a plus d’un an. Le jeu arrivera d’abord aux Philippines sous la forme d’un test technique, puis sera déployé progressivement dans d’autres territoires. Ce soft launch marquera la première fois que le grand public pourra découvrir Warcraft Arclight Rumble sur les appareils iOS, en dehors de la sphère de Blizzard.
Des leçons tirées de la beta fermée
Lorsque la beta fermée a été lancée, Warcraft Arclight Rumble ne possédait que des systèmes rudimentaires, dont l’un était le système des quêtes. Les joueurs étaient chargés d’affronter des adversaires sur des cartes aléatoires, les quêtes étant conçues pour ne pas être trop difficiles ni trop faciles. Cependant, Blizzard a vite constaté que cette répétition de combats devenait monotone et que les joueurs souhaitaient avoir du contenu nouveau pour casser cette routine. C’est ainsi qu’est née la fonctionnalité appelée Arclight Surge, qui propose des cartes familières mais avec de nouvelles mécaniques et des modificateurs. Une idée similaire a été introduite dans les saisons PvP du jeu, qui propose désormais des modificateurs et des cartes en rotation pour maintenir la fraîcheur du jeu.
Un défi pour les joueurs
Tom Chilton, directeur de Warcraft Arclight Rumble, explique que l’une des choses les plus difficiles à maîtriser dans un jeu est son “expérience de démarrage”, car il est difficile de trouver le bon équilibre pour préparer les joueurs aux défis à venir. selon lui “Nous avons vraiment dû prendre les choses lentement en augmentant la complexité et la difficulté, plus lentement que ce que nous avions initialement imaginé. Ce n’est peut-être pas surprenant, car généralement les personnes qui conçoivent et créent un jeu lui sont très familières. Notre estimation de la rapidité avec laquelle les joueurs comprendront les mécanismes et la facilité ou la difficulté avec lesquelles ils les assimileront tend à être erronée. Nous avons finalement réorganisé la campagne pour éviter aux joueurs de se retrouver bloqués en progressant à cause de contenus soudainement plus difficiles. L’une des choses que cela a révélé, c’est que les joueurs veulent pouvoir traverser la campagne, en comprenant bien le jeu au fur et à mesure. Mais plus tard, ils veulent avoir beaucoup de défis pour rester intéressés par le jeu pendant des mois et des années”. Ce défi se présente sous la forme d’une version héroïque de la campagne de Warcraft Arclight Rumble. Inspirée des donjons héroïques de World of Warcraft, cette version propose bien plus que de simples ennemis avec plus de vie et infligeant plus de dégâts. Blizzard a repensé chaque carte de la campagne afin de mettre en valeur leurs caractéristiques uniques, en introduisant de nouvelles mécaniques que les joueurs doivent apprendre et surmonter.
Une expérience de collection unique
Avant la beta fermée, les miniatures de Warcraft Arclight Rumble, les unités que les joueurs collectionnent et utilisent pour constituer leurs armées, n’étaient disponibles qu’en une seule rareté et avec moins de talents. Désormais, ces unités peuvent être obtenues en différentes raretés et les joueurs peuvent débloquer et expérimenter un total de trois talents, ce qui élargit encore davantage les éléments de collection du jeu. Le système permettant aux joueurs d’obtenir ces miniatures est unique, Blizzard ayant voulu recréer l’excitation d’ouvrir les boosters de cartes sans l’aspect du hasard lié aux loot boxes. Les joueurs se voient proposer une grille de 3×3 options à choisir lorsqu’ils sélectionnent de nouvelles miniatures à dépenser avec leur monnaie virtuelle. La dernière ligne de cette grille est réinitialisée chaque jour et les joueurs ont différentes façons de la réinitialiser si les objets proposés ne les intéressent pas. Cette approche permet aux joueurs de voir exactement ce qu’ils obtiendront.
De nouvelles mises à jour à venir
Pour ce qui est de l’avenir, l’équipe de développement a déjà une feuille de route bien remplie. Pendant la phase de soft launch, l’équipe continuera à peaufiner l’expérience de jeu dans son ensemble. Des mises à jour futures ajouteront de nouvelles miniatures, des leaders, des cartes et bien d’autres choses encore. Les retours des joueurs seront également pris en compte pour adapter le jeu en fonction de leurs attentes. Les joueurs intéressés à jouer à Warcraft Arclight Rumble dès sa disponibilité dans leur région peuvent le faire en s’inscrivant sur le site officiel du jeu.
Source : www.bing.com




