Comparaison entre World of Warcraft et Final Fantasy XIV : quelle profondeur de gameplay ?

Dans l’univers des jeux vidéo massivement multijoueurs en ligne (MMO), World of Warcraft (WoW) et Final Fantasy XIV (FFXIV) se distinguent par leur gameplay captivant et leurs environnements médiévaux fantastiques. Bien que ces deux titres partagent des éléments communs, ils offrent des expériences de jeu très différentes, notamment en ce qui concerne les classes et leurs mécaniques de jeu. Découvrons ensemble les principales différences qui les caractérisent.

Différences entre Classes et Jobs

La première différence marquante réside dans le nombre de choix disponibles pour les joueurs. Dans FFXIV, il existe environ 21 Jobs (ou 22 avec le Mage Bleu), chacun étant conçu autour d’un style de jeu unique. Par conséquent, chaque Paladin que vous rencontrerez aura des capacités identiques à celles des autres Paladins.

En revanche, WoW présente un total de 13 classes de base, chacune offrant environ 3 spécialisations. Cela permet de varier les styles de jeu et d’adapter son rôle dans un groupe, pour un total de 38 options différentes. Selon leur spécialisation, un Paladin peut être un DPS (dommage par seconde), un soigneur ou un tank, tandis que d’autres classes, comme les Magiciens et les Démonistes, assument toujours le rôle de DPS à distance, tout en ayant des priorités de sorts qui peuvent varier considérablement.

Systèmes de talents et rotations

Chaque spécialisation dans WoW dispose également d’un arbre de talents, permettant aux joueurs de personnaliser davantage leur classe. Bien que ces choix ne soient pas aussi décisifs qu’une spécialisation différente, ils influencent les capacités et les bonus disponibles. Les joueurs peuvent créer des builds axés sur des dégâts à cible unique, sur le contrôle de groupes plus larges ou sur des options utilitaires pour les raids.

La gestion des rotations joue un rôle crucial dans les deux jeux. Dans FFXIV, une rotation désigne l’ordre dans lequel les capacités doivent être activées pour maximiser les performances en termes de dégâts, de soins ou de mitigation. Les joueurs doivent ainsi exceller dans l’exécution de leur rotation tout en évitant les dangers et en s’acquittant des tâches mécaniques requises par les combats.

A contrario, WoW a évolué vers un design des classes centré sur les Procs, qui sont des effets aléatoires pouvant activés par l’utilisation de capacités. Cela introduit un système de priorisation des boutons, où les joueurs doivent s’adapter constamment aux variations de RNG (chance) et optimiser leur gestion des ressources.

Différences de cooldown et d’expérience de jeu

Un autre facteur déterminant est le Global Cooldown (GCD). Dans FFXIV, le GCD est d’environ 2,5 secondes, pouvant sembler lent à faible niveau, mais qui s’ajuste à un rythme fluide à des niveaux plus élevés grâce à l’utilisation d’aptitudes hors GCD. En revanche, WoW commence avec un GCD de 1,5 secondes, pouvant descendre à 1 seconde pour certaines classes, ce qui donne une sensation de jeu plus rapide.

L’interaction entre le GCD et les rotations contribue à la diversité des styles de jeu dans ces deux titres. Les joueurs d’FFXIV devront adopter un rythme constant, tandis que ceux de WoW bénéficieront d’une approche plus réactive, ce qui peut parfois donner une impression de combat plus frénétique.

Conclusion : une invitation à explorer

Il est essentiel de reconnaître que ni WoW ni FFXIV ne peut être considéré comme meilleur que l’autre, car chacun offre une complexité et une richesse différentes. Les petites différences dans la conception des mécaniques peuvent influencer l’expérience de jeu de manière significative, notamment en modifiant le tempo des combats.

Nous encourageons tous les amateurs de MMO à essayer les deux jeux. Cela pourrait non seulement enrichir votre perspective, mais aussi offrir une expérience de jeu unique et stimulante.

World of Warcraft est disponible sur PC et Mac, avec l’extension The War Within prévue pour le 26 août 2024. Final Fantasy XIV et son extension la plus récente, Dawntrail, sont accessibles sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X/S.