Cataclysm Classic de World of Warcraft est en ligne: entrevue avec les développeurs

Les serveurs classiques de World of Warcraft’s Cataclysm sont en ligne et les joueurs ramassent une fois de plus les morceaux à la suite du ravage dévastateur de Deathwing à travers Azeroth. Cataclysm a changé à jamais le paysage des continents principaux de World of Warcraft, a apporté une refonte massive des statistiques et de l’équipement, et a permis aux joueurs de prendre leurs montures volantes jusqu’au ciel de leurs villes natales pour la première fois.

Entrevue avec Nora Valletta et Kris Zierhut sur Cataclysm Classic

Dans une interview avec Game Rant, Nora Valletta, ingénieure logicielle principale de Cataclysm Classic, et Kris Zierhut, concepteur principal de jeu, ont parlé de leur processus pour ramener l’une des plus grandes extensions de World of Warcraft. Ils ont évoqué leur approche en matière de correction des bogues historiques et de modifications d’équilibre, pourquoi ils ont retravaillé le système d’avantages de guilde, et ont partagé leurs réflexions sur la fonction « Recherche de Raid » dans Cataclysm Classic, juste avant son récent lancement. Cette interview a été éditée pour plus de concision et de clarté.

Changements aux donjons, raids et Recherche de Raid dans Cataclysm Classic

Le mode de difficulté des donjons et raids n’a pas été modifié, notamment au lancement. Le système de raid est très similaire à celui de la fin de Wrath of the Lich King Classic, et les donjons seront disponibles en difficulté Normale et Héroïque, très similaire à Wrath of the Lich King, au lancement. Certains donjons lancés à l’origine étaient très difficiles, mais ils seront lancés avec la difficulté « nerf » qu’ils avaient après le premier patch de Cataclysm.

Concernant le système de guilde, des changements ont été effectués pour éliminer les incitations à rejoindre de grandes guildes pour obtenir des récompenses, et de rendre les avantages de guilde plus accessibles grâce à la simple appartenance à une guilde. Certains avantages ont été supprimés, comme le « Cash Flow », pour encourager la connexion interpersonnelle des joueurs au sein de la guilde.

Rythme plus rapide des patchs de contenu dans Cataclysm Classic

Le rythme des patchs de contenu a été accéléré d’environ 50%, avec des ajustements aux points de vaillance et de conquête pour compenser des saisons d’arènes plus courtes. Le contenu sera ajusté en fonction des retours des joueurs pour s’assurer que les patchs restent pertinents et intéressants.

Ces ajustements visent à maintenir un équilibre entre la cohérence du gameplay classique et des améliorations de qualité de vie pour les joueurs.

Source : www.bing.com