BlizzCon 2024 annulé : effets du rachat d’Activision Blizzard par Microsoft

World of Warcraft fête ses 20 ans cette année, mais vient d’annuler sa plus grande fête. Les fans du jeu en ligne se retrouvaient à Anaheim, en Californie, chaque année depuis 2005 pour le BlizzCon. La convention était l’occasion de rencontrer d’autres fans de la série, de se déguiser en cosplays et d’avoir un premier aperçu de ce qui allait arriver dans le vaste monde fantastique d’Azeroth. Cependant, le créateur de jeu Activision Blizzard a annoncé l’annulation de l’édition 2024 de l’événement populaire. Il a assuré aux fans déçus que l’événement reviendrait à l’avenir, mais n’a pas précisé quand, promettant plutôt une série d’événements à plus petite échelle à la place.

Impact de la fusion Microsoft-Activision Blizzard

De nombreux fans ont rapidement pointé du doigt les nouveaux propriétaires de Warcraft, Microsoft. Le géant de la technologie a acheté Activision Blizzard l’année dernière pour 69 milliards de dollars dans la plus grande acquisition de l’histoire du jeu. Les spéculations vont bon train parmi les joueurs sur ce que le propriétaire de la Xbox pourrait faire avec ses nouvelles licences, qui incluent également des franchises connues comme Call of Duty et Candy Crush. La plupart des discussions portent sur la possibilité que Microsoft intègre certaines de ses nouvelles licences dans Game Pass – son service d’abonnement de style Netflix devenu essentiel pour son activité de jeu.

L’autre événement majeur depuis le rachat a été l’annonce du licenciement de 1 900 des 22 000 travailleurs de la division jeux de Microsoft. Ces licenciements ont principalement touché le personnel d’Activision Blizzard, tandis que le développeur a également annulé le projet de jeu de survie largement connu sous le nom d’Odyssée.

Des changements à venir pour World of Warcraft ?

Pendant que certains fans imaginent déjà une multitude de scénarios concernant l’évolution de World of Warcraft selon Microsoft, la vice-présidente et productrice exécutive Holly Longdale, a affirmé qu’elle ne prévoyait pas de changements majeurs pour la franchise. Elle a déclaré que le développeur bénéficiait pour l’instant du « soutien total » de Microsoft pour continuer à satisfaire son public. La fusion est perçue comme une opportunité pour l’équipe Warcraft d’échanger des idées avec d’autres studios appartenant à Microsoft. Holly a également évoqué des convergences possibles avec Minecraft et The Elder Scrolls.

La déclaration fait naître de l’espoir quant à la possibilité de voir des collaborations entre ces univers. Holly a déjà intégré au jeu certaines fonctionnalités inspirées d’autres studios, comme la suppression des araignées pour les joueurs arachnophobes, une idée empruntée à Grounded d’Obsidian.

Source : www.bing.com