Blizzard envisage de supprimer le « plafond AoE » de World of Warcraft


Blizzard Entertainment aborde l’un des World of Warcraft systèmes les plus controversés dans le prochain patch.






© Fourni par Dot Esports


Le plafond cible de la zone d’effet (AoE) est en cours de remaniement dans la version 9.1.5, Blizzard a détaillé dans un Blue Post le 1er septembre.

Introduit avec le lancement de Terres des Ombres en novembre 2020, les développeurs ont réduit le nombre maximal de cibles que plusieurs capacités pouvaient atteindre pour résoudre les « problèmes de jeu » liés à l’attraction d’un « grand nombre d’ennemis » dans les donjons.

L’intention de ce plafond d’AoE était de réduire «l’efficacité» des capacités d’AoE en rafale contre un grand nombre de cibles (15 à 20) tout en augmentant leur efficacité contre moins de cibles (trois à cinq).

« En plus d’autres changements, nous avons décidé de nous éloigner de » attirer autant d’ennemis que possible, utiliser tous vos temps de recharge et les supprimer « comme stratégie prédominante dans diverses formes de contenu », a expliqué Blizzard.

Ce plafond AoE limitait les capacités comme Druid’s Swipe, Hunter’s Multi-Shot et Rogue’s Fan of Knives, ce qui a entraîné un flot de critiques de la part des Wow communauté.

Connexe : Voici les notes et mises à jour pour World of Warcraft version 9.1.5 PTR

« Nous avons reçu de nombreux commentaires selon lesquels ces capacités ne frappant pas les ennemis dans leur portée créent en aucune façon un problème de sensation pour Wow combat, mais c’est aussi un problème pour les rencontres insignifiantes comme l’agriculture de contenu hérité.

Les développeurs prévoient maintenant de dissimuler les capacités affectées par le plafond AoE pour « réduire les dégâts au-delà de cinq cibles » dans le prochain patch, qui devrait frapper les serveurs en direct dans les mois à venir.

Cela signifie que les capacités infligeront des « dégâts complets » à cinq cibles et des « dégâts réduits » à chaque cible supplémentaire au-delà du plafond. En conséquence, les dégâts globaux infligés par une capacité augmenteront avec le nombre de cibles, mais les dégâts individuels infligés à chaque cible seront également diminués.

« Cette solution signifie que ces capacités et leurs classes relatives auront toujours une niche très forte contre des packs de 4 à 6 ennemis », a déclaré Blizzard.

Voici toutes les capacités qui subiront ce changement dans la version 9.1.5 :

  • Chevalier de la mort
    • Pacte sacrificiel
    • Membre d’Abomination (capacité de Necrolord)
    • Shambler réanimé (pouvoir de sculpture de runes)
    • Du sang
      • Consommation (talent)
      • Tempête d’os (talent)
    • Gel
    • Impie
  • Chasseur de démon
    • Ravage
      • Danse de la lame
      • Barrage gangrené (talent)
    • Vengeance
      • Clivage de l’âme
      • La bombe spirituelle (talent) inflige désormais des dégâts réduits au-delà de cinq cibles (auparavant, elle était limitée à 20 cibles)
  • Druide
  • chasseur
    • Braises de l’âme forge (pouvoir de sculpture de runes)
    • Maîtrise des bêtes
      • Clivage de la bête
      • Multi-coup
      • Barrage (talent)
    • Adresse au tir
      • Multi-coup
      • Barrage (talent)
      • Tir explosif (talent)
    • Survie
  • mage
    • Ésotérique
    • Gel
      • Orbe gelé
      • Fragments glaciaires (pouvoir de gravure de runes)
  • Moine
    • Maître brasseur
      • Vent de jade impétueux (talent)
    • Marche-vent
      • Poings de la fureur
      • Vent de jade impétueux (talent)
  • Paladin
  • Voyou
    • Assassinat
      • Fan de couteaux
      • Tempête cramoisie (talent)
    • Subtilité
      • Poudre noire
      • Tempête Shuriken
      • Technique secrète (talent)
  • Chaman
    • Élémentaire
      • Oeil de la tempête de Storm Elemental (talent)
  • démoniste
  • guerrier
    • Tourbillon
    • Les bras
      • Tempête lame
      • Cleave (talent)
      • Ravageur (talent)
      • Cuirassé (talent)
    • Fureur
    • protection

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