Blizzard envisage de modifier le système Anima de World of Warcraft


World of WarcraftLes développeurs de chez Blizzard traversent actuellement une période de réflexion. Parallèlement au procès pour discrimination fondée sur le sexe contre Activision Blizzard, la communauté a haut et fort partagé ses frustrations avec de nombreux World of Warcraft les décisions de conception et l’orientation future du MMO. En réponse, le correctif 9.1.5 de Blizzard traitera certains de ces commentaires, y compris les efforts visant à traiter les changements de toxicité et de qualité de vie pour les Terres des Ombres joueurs. Un changement spécifique, concernant l’alliance Anima, est particulièrement intéressant.

Anima dans World of Warcraft‘s Terres des Ombres l’expansion est une monnaie associée à l’Alliance d’un joueur. Les joueurs gagnent de l’Anima grâce à des quêtes chronométrées, puis l’utilisent pour améliorer certaines fonctionnalités de leur Pacte, bien qu’il puisse également être utilisé pour acheter des montures, des équipements pour les transmogrifications et d’autres objets. Cependant, alors que les joueurs finissaient d’acquérir tout ce qu’ils voulaient avec la devise Anima, ils se demandaient quelle était la prochaine étape. Blizzard a dû se démener pour trouver une réponse à cette question.

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La première réponse de Blizzard, publiée dans une mise à jour fin juillet, était d’introduire un nouveau fournisseur Anima pour World of Warcraft joueurs. Plutôt que de gaspiller l’Anima gagné, les joueurs pourraient dépenser leur Anima supplémentaire en produits d’artisanat. Mais encore une fois, même ce débouché pour Anima a ses limites. En tant que tel, Blizzard envisage maintenant différentes façons de World of Warcraft aux joueurs d’utiliser leur Anima.

World of Warcraft Le directeur Ion Hazzikostas a reconnu que l’équipe envisage actuellement deux modifications possibles du système Anima. Le premier changement consiste à supprimer le plafond actuel sur Anima. Le plafond oblige actuellement les joueurs à dépenser leur Anima ou à le gaspiller. Si le plafond est levé, les joueurs peuvent conserver leur Anima pour quand ils en ont besoin, ou lorsque de nouveaux objets achetables ou déverrouillables sont disponibles. La deuxième option permet aux joueurs de transférer Anima vers leurs alts.

Nivellement d’un alt dans Terres des Ombres, comme cela a été le cas dans les extensions précédentes, est un effort de frustration. World of Warcraft s’appuie fortement sur le contenu limité dans le temps pour les déverrouillages, ce qui signifie que les alts doivent passer par des moutures identiques que les joueurs ont déjà faites sur leurs personnages principaux. Permettre aux joueurs de transférer Anima vers des personnages secondaires supprimerait un problème potentiel que les joueurs devraient recommencer.

De toute évidence, Blizzard essaie de tirer le meilleur parti d’une mauvaise situation dans World of Warcraft. World of Warcraft les frustrations des joueurs ne sont pas nécessairement que des systèmes comme Anima ne sont pas assez conviviaux pour les joueurs, mais qu’ils existent en premier lieu. Les joueurs en ont assez d’être limités dans le temps, ou que World of Warcraft ne supporte pas assez les alts, ou le nouveau contenu n’arrive pas assez vite. Le développement d’un jeu prend du temps, donc même si Blizzard voulait répondre à ces commentaires, cela pourrait prendre des mois et des années. En attendant, cela pourrait changer le fonctionnement d’Anima.

World of Warcraft est disponible dès maintenant sur PC.

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Source : https://gamerant.com/world-of-warcraft-anima-changes-considered/