Rejoignez l’équipe de World of Warcraft et participez à la création d’univers époustouflants pour les joueurs du monde entier en tant que Senior World Concept Artist. Dans ce poste, vous donnerez vie aux paysages, bâtiments et autres points d’intérêt du jeu grâce à des concepts artistiques uniques. Nous recherchons un illustrateur numérique talentueux, capable de créer des oeuvres immergives dans un style peint à la main. Le candidat idéal doit également être capable de représenter des concepts détaillés de manière impeccable, de communiquer de manière patiente et empathique, et d’initier des projets de sa propre initiative.
Votre mission :
Dans ce poste hybride, vous serez amené à travailler à la fois sur site et à distance. Votre studio à domicile sera situé à Boston, MA. Vos responsabilités principales seront les suivantes :
Collaborer avec les directeurs artistiques, les responsables de la conception et les autres artistes pour façonner les idées et créer des concepts artistiques prêts pour la production
Créer des concepts artistiques pour les environnements, l’architecture et les autres éléments du jeu
Explorer un large éventail d’idées pour repousser les limites du style de WoW et susciter la curiosité des joueurs
Produire des illustrations de haute qualité dans les délais convenus, avec un minimum de directives
Solliciter et appliquer régulièrement les retours des responsables et des collaborateurs
Communiquer avec les producteurs pour maintenir des objectifs clairs et cohérents
Utiliser les retours pour itérer sur la direction visuelle du projet
Fournir des retours aux artistes de production 3D travaillant sur les concepts artistiques
Contribuer à la création d’une atmosphère de collaboration, de communication et de créativité accueillante et respectueuse, en mettant l’accent sur les valeurs de la diversité et de l’inclusion
Vos compétences :
Pour ce poste, nous recherchons des candidats répondant aux critères suivants :
Une expérience approfondie dans la création d’art conceptuel et d’illustrations d’environnements de haute qualité pour les jeux, l’animation ou le cinéma
Une connaissance approfondie des technologies, des termes et des techniques du développement artistique de jeux, y compris une sensibilisation aux considérations de conception et de programmation
Une expérience de travail dans un environnement itératif et agile
Un portefeuille attestant d’une compréhension des principes de l’art traditionnel, tels que la composition, le langage des formes, la théorie des couleurs et la narration visuelle dans les arts axés sur l’environnement
Capacité à apprendre rapidement de nouveaux processus et logiciels
D’excellentes compétences en communication, en partageant volontiers ses connaissances et ses informations avec les autres
Faire preuve de motivation, d’enthousiasme et d’ouverture aux critiques
Comprendre le public et apprécier les jeux
Des compétences supplémentaires :
Les compétences suivantes seront un plus :
Une expérience dans le mentorat et la gestion d’autres artistes
Si cette offre vous intéresse, nous attendons votre CV, une lettre de motivation et un lien vers votre portfolio. N’hésitez pas à postuler même si vous ne pensez pas répondre à tous les critères – nous sommes ouverts à tous les profils !
Source : www.mediabistro.com