Pokémon Go n’est pas payant, mais les inquiétudes que les fans du jeu mobile ont soulevées concernant la quantité accrue de contenu verrouillé derrière des billets d’événement payants sont plus que valables.
Si vous avez suivi le style d’événements de course le plus récent de Niantic, il y a un aspect qui a gardé les fans nerveux. Il s’agit de l’inclusion accrue de contenu payant pour des événements qui, les années précédentes, n’auraient pas présenté de telles restrictions.
La plupart du contenu payant est inoffensif, offrant plus de recherches chronométrées à compléter pour des récompenses supplémentaires pour tous ceux qui souhaitent participer. Cependant, cela a lentement commencé à changer alors que de plus en plus de contenu se mélange derrière le tristement célèbre «paywall payant» et laisse les utilisateurs occasionnels ou gratuits à l’écart.
Ce modèle peut être mieux illustré dans la saison de contenu Mythical Wishes en cours qui a commencé début décembre.
Seulement trois événements dans le prochain cycle de trois mois et Niantic a déjà publié un contenu payant à chaque activation. Cela signifie que, pour tirer le meilleur parti des événements Heading to Hoenn Mega Raid Day, Mythic Blade et Winter Holiday Part One, Pokémon les joueurs auraient besoin de dépenser de l’argent réel.
Pour les événements Heading to Hoenn Mega Raid Day et Winter Holiday Part One, cela correspondait au cours récent de Niantic, car le billet de 5 $ pour chacun ne donnerait que des récompenses supplémentaires telles que plus de passes de raid, d’XP et d’objets utiles tels que des incubateurs et de l’encens. Tout cela était un contenu qui ne limite pas ce que les joueurs peuvent réaliser sans payer, mais récompense ceux qui sont prêts à débourser un peu d’argent.
L’action devient beaucoup moins défendable lorsque vous regardez l’événement Mythic Blade, quelque chose qui est presque entièrement centré sur le Pokémon mythique Keldeo, que vous ne pouvez rencontrer que si vous avez acheté l’histoire de la recherche spéciale à 7,99 $.
Ce billet était également le seul moyen d’obtenir une tonne d’autres bonus, des rencontres boostées avec certains Pokémon rares et un objet d’avatar exclusif.
Malgré ce que certains fans pourraient penser, cette fréquence spécifique d’inclusion de contenu payant dans tant d’événements consécutifs est nouvelle et mérite d’être critiquée. Il était auparavant réservé à des événements à grande échelle ou à des activations plus petites comme la recherche de la journée communautaire à 1 $ qui est un élément de base de ces événements depuis un certain temps maintenant, bien qu’en général, il ait augmenté en Pokémon Go pendant des années.
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Verrouiller un Pokémon qui n’était pas facilement disponible dans le jeu avant un événement spécifique derrière un paywall empêche un groupe de joueurs de le rencontrer pour la première fois et donne à certains joueurs un avantage en termes de Pokémon compétitif potentiel ou d’achèvement de Pokédex.
“Je n’ai pas ouvert le jeu depuis l’annonce du ticket payant Keldeo”, a déclaré un joueur. « Je me sens de mieux en mieux à l’idée de m’éloigner de PoGo. Aucune raison de continuer à jouer à un jeu F2P si l’entreprise se déplace constamment dans la direction opposée pour le rendre plus difficile à apprécier.
Avec le contrecoup de la communauté, Niantic pourrait prendre note et retirer ses plans potentiels pour continuer à mettre en œuvre du contenu payant pour chaque événement. Mais cette approche commence lentement à éloigner même les fans inconditionnels, car le contenu qui aurait été accessible à tous est désormais traité comme un moyen de monétiser des événements de toutes tailles.
Et si rien ne change, il semble qu’une bonne partie de la Pokémon base de joueurs est d’accord : « J’espère que ce n’est pas l’avenir de ce jeu. Parce que si c’est le cas, je suis dehors.
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