Honor of Kings domine les jeux midcore au premier trimestre 2026
Lancé par Tencent, Honor of Kings se positionne comme le jeu mobile le plus rentable au monde au premier trimestre 2026, générant 471 millions de dollars en revenus d’achats in-app (IAP). Ce succès fulgurant inclut un record mensuel de 188 millions de dollars en janvier. Ce phénomène s’accompagne d’une dynamique positive au sein du secteur du jeu mobile, révélée par les derniers rapports d’Appmagic et Sensor Tower.
- *Honor of Kings* a généré 471 millions de dollars en IAP au T1 2026, dominant le segment des jeux midcore.
- Le jeu Last War Survival suit en seconde position avec des revenus de 381 millions de dollars, marquant une baisse de 12% par rapport à l’an précédent.
- Le Pokémon TCG Pocket s’approche des 1,5 milliard de dollars de revenus, ayant été téléchargé plus de 100 millions de fois depuis son lancement.
- Les dépenses mondiales en jeux mobiles ont atteint 6,7 milliards de dollars en mars, un chiffre en hausse de 2% sur un mois.
Honor of Kings : Un succès monétaire inégalé
Honor of Kings, le titan des jeux midcore, a connu une performance exceptionnelle dans le trimestre qui vient de s’écouler. Avec 471 millions de dollars en IAP, le jeu a surclassé tous les autres titres, positionnant Tencent comme le leader du marché. Ce chiffre inclut un record de 188 millions de dollars en janvier, montrant une forte appétence des joueurs pour le contenu proposé.
Derrière Honor of Kings, Last War Survival a remporté la deuxième place, mais ses revenus ont chuté de 12% par rapport à l’année précédente. PUBG Mobile, quant à lui, a enregistré une hausse significative de 128% par rapport au trimestre précédent, culminant à 353 millions de dollars grâce à une mise à jour pour son huitième anniversaire. Les autres jeux en tête, comme Whiteout Survival et Roblox, ont également vu leurs chiffres varier, certains affichant des baisses d’un an à l’autre.
Une dynamique en pleine évolution sur le marché des jeux mobiles
L’ascension des jeux mobiles est indéniable et révèle des tendances cruciales. Le Pokémon TCG Pocket, par exemple, établit sa domination dans le segment des jeux de cartes, générant près de 1,5 milliard de dollars depuis son lancement en octobre 2024. Grâce à des mises à jour engageantes, il devance des titres historiques comme Hearthstone et Yu-Gi-Oh! Duel Links.
Les données de Sensor Tower montrent également une augmentation drastique de la dépense des consommateurs dans les jeux mobiles, atteignant 6,7 milliards de dollars en mars 2026, dont 31% proviennent des États-Unis, suivi par la Chine et le Japon. L’intérêt pour les jeux et la diversité croissante du marché rendent le paysage des jeux mobiles particulièrement attractif pour les développeurs et les investisseurs.
Dans un environnement en constante évolution, où des jeux de renommée mondiale continuent de redéfinir les normes du secteur, l’année 2026 semble prometteuse pour le secteur du jeu mobile.




