Niantic s’est taillé une place en créant des jeux vidéo qui récompensent les joueurs pour avoir exploré le monde réel. Ils l’ont fait avec succès avec « Pokemon Go » et ont eu un succès mitigé avec d’autres projets au-delà.
Sa prochaine incursion dans la création d’un jeu de réalité augmentée de géolocalisation est « NBA All-World ».
« Le sport occupe une place importante dans la vie des gens et dans la culture pop », a déclaré John Hanke, fondateur et PDG de Niantic, dans un communiqué de presse. « Notre version d’un jeu de basket-ball NBA commence par un gameplay passionnant en tête-à-tête et s’étend à partir de là pour inclure les principaux éléments de la culture du basket-ball, y compris la musique, la mode, les baskets et plus encore, qui sont tous intégrés dans des lieux du monde réel. »
La meilleure façon de le décrire est qu’il semble fusionner certains des éléments « Pokemon Go » et s’ajoute à un titre sportif. Tout comme dans son jeu phare, les joueurs exploreront leurs quartiers, et visiter des allocations réelles leur rapportera des ressources telles que des boissons énergisantes ou des équipements qui aideront les joueurs de la NBA qu’ils recrutent.
Chose intéressante, les joueurs de la NBA sont presque comme Pokemon. Ce n’est pas une blague. Les athlètes professionnels apparaissent dans le monde entier et, en les battant lors d’une compétition, ils ont la possibilité de gagner des points d’expérience, de la crédibilité et d’autres ressources. Ils peuvent également les recruter, afin qu’ils puissent être utilisés dans d’autres compétitions.
Les joueurs ont 15 places ouvertes pour une équipe, et jusqu’à présent, il y a 75 joueurs à acquérir, dont Zion Williamson, LeBron James et Stephen Curry. Chaque athlète a ses propres statistiques et toutes peuvent être améliorées si le joueur les utilise dans différents événements.
Quant aux exercices et autres concours, ils reposent sur un compteur de tir dans lequel les joueurs doivent chronométrer leur presse. En attaque, ils peuvent également dribbler à gauche, à droite ou juke leur adversaire pour se rendre au panier. Du côté défensif, les joueurs peuvent voler ou bloquer, et s’ils peuvent le faire au bon moment, ils peuvent obtenir un arrêt.
C’est simple et destiné à un public occasionnel pour des opportunités rapides de prise en main et de jeu. Si les joueurs ont envie de compétition, ils peuvent participer à des tournois d’arène où les équipes de joueurs affrontent des recrues rivales dans des compétitions en tête-à-tête. Pour entrer, cela coûte de la crédibilité et cela est récupéré en explorant le monde du jeu.
Les joueurs de la NBA d’un joueur se fatigueront également à force de jouer constamment, et ils auront besoin de boissons énergisantes pour restaurer cette endurance. S’ils jouent en dessous de 10% d’énergie, cela entraîne une réduction des compétences et un jeu médiocre. Rassembler des ressources en sortant est la boucle qui pousse les joueurs à explorer.
C’est une approche intéressante pour adapter la formule de Niantic au genre sportif. Les grandes questions auxquelles le jeu est confronté sont de savoir si cette forme de jeu de basket-ball sera attrayante pour un public plus large.
Vous pouvez découvrir le jeu ici sur iOS ou ici sur le Google Play Store.
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