L’histoire et les bénéfices de Pokemon Go


Les racines de Pokemon Go remontent à 1995 lorsque Pokemon Rouge et Bleu a commencé. Au départ, c’était un jeu joué sur Nintendo Gameboy. Pokemon Go était la deuxième incarnation du jeu de rôle en ligne en trois dimensions, antérieur à Meridan 59. Plus tard, World of Warcraft a utilisé une plate-forme similaire. Cependant, au fil du temps, il s’est transformé en dessins animés ainsi qu’en d’innombrables autres types de médias. Selon Business Insider, le jeu Pokemon original s’est vendu à 279 millions d’exemplaires et les ventes de marchandises ont dépassé les 2 milliards. Étant donné que Nintendo a connu un tel succès avec le jeu Pokemon original, la société a décidé de se lancer dans Pokemon Go. Ce jeu de réalité augmentée permet aux joueurs de rechercher et de capturer des Pokémon dans la vraie vie. Cependant, ce n’est pas la première fois que Nintendo utilise la réalité augmentée. La 3DS et les systèmes de jeu qui ont suivi ont permis aux joueurs d’utiliser la fonction appareil photo et de prendre des photos de cartes à l’écran. Ce n’était pas aussi engageant que de travailler avec des amis et de capturer des Pokémon dans le monde entier. Pourtant, ce fut un point de départ pour le très populaire Pokemon Go. Même si Pokemon a connu beaucoup de succès sur la plate-forme Nintendo, The Pokemon Company est une entité distincte. Ce sont eux qui ont développé Pokemon Go, pas Nintendo. Pokemon Go est devenu public lors du Super Bowl en 2016, coïncidant avec le vingtième anniversaire du jeu Pokemon original. John Hanke a développé le premier Pokémon et plus tard la version Niantic, Pokemon Go.

Histoire et évolution de Pokemon Go

La collaboration de Hanke avec Niantic a commencé en 2001 lorsque Keyhole, une startup financée par Q-Tel, la division de capital-risque de la CIA. L’un des premiers projets de Keyhole était Google Earth. Hanke a travaillé avec Niantic, une division de Google, en 2010 sur un projet visant à utiliser la technologie pour enseigner aux gens un peu d’histoire à l’aide de la technologie et de la géolocalisation. Le projet initial était Field Trip, ainsi que les données utilisées plus tard pour Pokemon Go. Après ce projet, Google et Niantic sont passés à Ingress, qui utilise une technologie similaire à Pokemon Go mais beaucoup moins sophistiquée. Sur le même sujet : Journée communautaire Pokemon Go de septembre 2021: dates de début, Oshawott, méga évolutions et tout ce que vous devez savoir. Pokemon Go a commencé à prendre forme en avril 2014, lorsque Google Maps a mis en place le défi Pokemon, permettant aux joueurs d’attraper les créatures du monde entier. La société a même offert une récompense, un ensemble de cartes de visite principales Pokemon, aux personnes qui ont attrapé toutes les cartes Pokemon. Niantic s’est séparé de Google en 2015, au même moment où Hanke a commencé à développer Pokemon Go. Son objectif était d’amener les joueurs dans le monde réel et de faire de l’exercice et de socialiser tout en s’amusant. Aujourd’hui, six ans plus tard, Niantic tire des bénéfices stratosphériques du jeu.

Niantic

La société mère de Pokemon Go n’était pas vraiment sur la carte, même si elle faisait partie du géant de la technologie Google avant la sortie. Leur version initiale, Ingress, a vu quelques utilisateurs et un petit culte suivre mais n’a jamais décollé. Tout au long de son histoire, Niantic Labs a travaillé dans le cadre d’une technologie basée sur la localisation, en lançant des jeux utilisant la géo-cache et la technologie basée sur la localisation. En 2015, l’évaluation de l’entreprise était de 150 millions. Cependant, après la sortie de Pokemon Go, il était de 3,65 milliards et est passé à 4 milliards en 2019. Plusieurs années après la sortie de Pokemon Go, Niantic a sorti Harry Potter Wizarding World, similaire à Pokemon, où les utilisateurs recherchent des éléments magiques et d’autres objets correspondant à la série populaire.

Croissance et chiffre d’affaires

Après la chute de Pokemon Go en 2016, il a rapporté 207 millions de dollars le premier mois. Selon Business of Apps, il s’agissait du premier téléchargement mondial et a rapporté 100 millions de dollars en vingt jours. L’une des raisons de l’augmentation massive des bénéfices au cours des derniers jours du premier mois est que le jeu n’est sorti au Japon que deux semaines après sa sortie aux États-Unis. Une fois que le jeu a atteint de gros bénéfices, il a atteint un plateau. Après les premiers mois, il semblait que le jeu pourrait être une tendance passagère. Au cours de sa journée de foin, Pokemon Go a ajouté 250 millions d’utilisateurs chaque mois. Cependant, en décembre 2016, le nombre est tombé à 50 millions. Pourtant, ces chiffres ont commencé à augmenter en 2020. L’utilisation de Pokemon Go a commencé à augmenter en 2019 lorsqu’elle a dépassé le milliard de téléchargements, portant le total des téléchargements à 1 milliard. Même si le nombre total de joueurs est de 150 millions de personnes, il reste inférieur aux 233 millions de joueurs initiaux qui ont commencé à jouer après la sortie initiale.

Par les chiffres

Les États-Unis sont responsables de 19% des téléchargements de Pokemon Go, suivis du Brésil avec 6% et de l’Inde avec 6%. Les États-Unis sont également le continent qui contribue le plus aux revenus du jeu, 335 millions ou 38 %. Le Japon est le deuxième contributeur avec 286 millions ou 32 pour cent, et l’Allemagne est un solide troisième avec 54 millions. Plus de la moitié des joueurs téléchargent le jeu depuis Google Play, ce qui représente un bénéfice de 482 millions de dollars, avec des téléchargements Apple à 412 millions. Chaque jour, le jeu rapporte 4 millions de dollars dans le monde.

Quelques faits

Hanke espérait que Pokemon Go ferait bouger les gens tout en profitant d’un jeu amusant, et c’est certainement le cas. L’une des raisons de la résurgence des téléchargements et de la croissance est sans aucun doute que les gens avaient besoin d’un nouveau passe-temps pour les faire sortir de la maison pendant la pandémie. La première semaine après la sortie de Pokemon Go, le stock de Nintendo a considérablement augmenté ; Les iPhones ont contribué près de 1,6 million de dollars par jour. Les incarnations précédentes de Pokemon Go ont également augmenté de 100 % dans tous les domaines, et les ventes de Pokemon ont augmenté de 200 %. De plus, au cours des premières semaines suivant la sortie du jeu, Pokemon Go a dominé les recherches sur Google dans le monde.

Derniers mots

Depuis que Pokemon Go a commencé, les gens ont tellement marché pour attraper Pokemon que leurs pas atteindraient la fin du système solaire. Comme l’a dit Lisa Su, « le jeu rassemble les gens ». Avec Pokemon Go, cela a certainement été le cas. Même s’il n’y a pas eu d’événements en direct ces derniers temps, les forums sur Facebook sont toujours très actifs et de plus en plus de gens se connectent par amour pour le jeu. Sans aucun doute, de plus en plus de personnes continueront à découvrir Pokemon Go chaque jour, s’ajoutant au grand groupe de joueurs.



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