Des plages fictives apparaissent sur la carte de Pokémon Go – Les joueurs manipulent les données de OpenStreetMap

Pokémon Go : Des fausses plages apparaissent sur OpenStreetMap

Manipulation de données

Une base de données cartographique open-source utilisée par de nombreuses entreprises, applications et sites Web est actuellement confrontée à un problème étrange : des fausses plages apparaissent dans des endroits comme des arrière-cours, des parkings d’église et des terrains de golf. La communauté sait à qui la faute : les joueurs de Pokémon Go qui tentent d’attraper une nouvelle créature rare.

Utilisation de codes

Le 22 avril, Wiglett a été ajouté à Pokémon Go. Cette créature de type eau ressemblant à un ver ne peut être trouvée que dans et autour des plages et des zones côtières du monde réel. Cela signifie que si vous vivez au Kansas, vous devrez vous rendre au lac ou à la rivière la plus proche pour attraper Wiglett. Ou, si ces lacs et rivières près de chez vous ne sont pas considérés comme des plages, vous devrez voyager plus loin, peut-être sur la côte Est ou Ouest des États-Unis. Cependant, ce n’est pas le cas car, en utilisant un code, j’ai pu voir tous les lieux d’apparition de Wiglett dans le Kansas et il s’avère que je suis entouré de plages ! Des fausses, c’est-à-dire.

Communauté mécontente

Les joueurs de Pokémon Go manipulent et modifient les données cartographiques du monde réel utilisées par le jeu pour ajouter plus de plages dans l’espoir d’attraper un Wiglett sans avoir à voyager. Pokémon Go utilise OpenStreetMaps, un outil cartographique open-source gratuit qui ressemble à un mélange de Wikipedia et de Google Maps, pour toutes ses données et emplacements dans le monde réel. Les joueurs ont découvert les deux « biomes » dans lesquels Wiglett apparaîtra, leur permettant d’ajouter de fausses plages n’importe où, ce qui frustre les personnes qui gèrent la grande base de données cartographique.

En conclusion, les joueurs de Pokémon Go continuent de manipuler les données cartographiques du jeu pour leur propre bénéfice, ajoutant des fausses plages là où elles n’existent pas dans l’espoir de capturer un Pokémon rare. Cela pose problème pour la communauté qui gère la base de données et risque d’entraîner des conséquences similaires à celles rencontrées lors de la sortie initiale du jeu. Les joueurs doivent être conscients des répercussions de telles actions sur l’intégrité du jeu et le travail des personnes chargées de maintenir les données cartographiques à jour.

Source : www.bing.com