Pokémon Go : Quand les mises à jour ne se passent pas comme prévu
Avec chaque mise à jour de Pokémon Go, il semble toujours y avoir une chance pour que le jeu soit défaillant. La communauté a tellement pris l’habitude de ces bugs que Niantic a abandonné une importante mise à jour AR et Snapshot sans que cela ne soulève de réelles inquiétudes. Dans le cadre de la série de mises à jour controversées “Rediscover” de Pokémon Go, Niantic a mis à jour les capacités de réalité augmentée pour améliorer la fonctionnalité Snapshot. Grâce à la mise à jour “Rediscover Your Reality” de Pokémon Go, il est désormais possible de prendre un Snapshot avec jusqu’à trois Pokémon, de les positionner, de modifier leurs poses et d’ajouter des éléments supplémentaires. Malheureusement, tout ne se passe pas comme prévu. Une mise à jour en feu qui commence à sentir le brûlé.
Après le déploiement de la mise à jour et la promotion de celle-ci par Niantic, la page de support des jeux de Niantic a noté que le mode AR de Pokémon Go ne fonctionnait pas correctement sur les modèles iPhone Pro et Pro Max, laissant les joueurs avec des Pokémon apparaissant à des “endroits étranges”. Ce problème est lié à la “désactivation du mélange de réalités” et une solution est en cours pour la prochaine version. C’est encore un nouvel exemple d’un changement dans le jeu qui entraîne immédiatement une panne.
Des problèmes récurrents
Cette année seulement, nous avons vu Pikachu apparaître lors d’une Heure de Spotlight de Sandshrew, des problèmes lors des Journées Raid, des notifications de combat ne s’affichant pas pendant les matchs de la Go Battle League, des objets exclusifs rendus accidentellement disponibles, des dégâts de Fast Attack réduits, et plus encore mentionnés ouvertement par Niantic. En remontant un peu plus loin, en décembre, il y a même eu un cas où Niantic a accidentellement libéré Kyurem Noir et Kyurem Blanc en tant que récompenses de GBL pour ensuite les retirer du jeu, sans les avoir officiellement sortis à ce jour.
Ce ne sont là que quelques-uns des problèmes que Niantic a publiquement reconnus. Récemment, un problème de distance de lancer de Poké Ball perturbait le jeu, certains joueurs lançant leurs Poké Balls à pleine capacité ou pas du tout. Il semble s’agir d’un problème lié aux récentes mises à jour du jeu autour de l’AR, avec Niantic reconnaissant le problème seulement dans les réponses sur X (anciennement Twitter), conseillant aux joueurs de “désactiver et réactiver le taux de rafraîchissement natif” comme seule solution, alors que de nombreuses personnes étaient empêchées de jouer normalement pendant plus d’une semaine – bien qu’il ait peut-être été corrigé dans la dernière mise à jour.
Des événements récents, comme la mise à jour catastrophique des avatars qui a secoué la communauté, ont donné un aperçu des tendances de test bêta de Niantic. Certaines fonctionnalités, comme les nouvelles options de personnalisation, n’ont été testées que quelques mois avant d’être lancées. Et si les changements “non aboutis” des avatars et les commentaires d’un testeur interne sont révélateurs, même des tests limités n’empêcheront pas Niantic de lancer un produit – indépendamment des premiers retours négatifs ou des bugs potentiels.
Source : www.bing.com