La récente réintégration de Mega Rayquaza dans Pokemon Go le 29 juin a suscité une vague de mécontentement chez les joueurs, en raison de la décision de Niantic de verrouiller le légendaire derrière des Raids Elite.
Problèmes de disponibilité et de participation
Contrairement aux variantes normales des Raids, les variantes Elite sont extrêmement limitées dans le temps, chaque Raid ne durant que 45 minutes et nécessitant une participation en personne. Ces limitations ont empêché les Dresseurs vivant en zone rurale de combattre le Pokémon de type Vol/Dragon.
Les joueurs occasionnels, bien disposés ou capables de participer, ont également rencontré de nombreux problèmes. Sur Reddit, un joueur a exprimé sa déception : “En tant que joueur occasionnel, je suis très déçu de l’organisation de cet événement.”
Manque de clarté et complexité
Au lieu du format habituel d’une journée Raid, l’événement proposait quatre créneaux horaires de 45 minutes, sans indication claire pour un joueur occasionnel sur les oeufs à proximité correspondant à chaque créneau.
Le fait que le joueur moyen ne distingue pas les Raids normaux des Raids Elite, ainsi que l’obligation d’utiliser l’application dédiée Campfire de Niantic pour trouver d’autres joueurs, étaient également des points de douleur soulignés par la communauté.
Réactions et interrogations
Face aux critiques, certains joueurs expérimentés ont également exprimé leur frustration quant à la complexité de l’événement et à la nécessité de recourir à des outils supplémentaires comme Campfire pour s’organiser.
Ce débat récent s’ajoute à une série de plaintes concernant l’événement Mega Rayquaza de Pokemon Go. Il reste à voir si ces insatisfactions inciteront Niantic à reconsidérer le fonctionnement des Raids Elite.
Source : www.dexerto.com