Après le contrecoup de la communauté, Pokémon GO rétablit une fonctionnalité de sécurité et d’accessibilité COVID – TechCrunch


Pokémon GO a annoncé hier qu’il conserverait en permanence une fonctionnalité dans le jeu qui rendrait le jeu plus facile à jouer tout en se distanciant socialement. Introduite au début de la pandémie de COVID-19, la fonctionnalité a doublé le rayon d’interaction autour des principaux points de repère de la réalité augmentée qui sont essentiels au gameplay. Bien que Niantic – la société mère de Pokémon GO – ait supprimé la fonctionnalité plus tôt ce mois-ci, elle a choisi de réintégrer définitivement après des semaines de réactions négatives dirigées par la communauté et les créateurs.

Avant la pandémie, les joueurs de Pokémon GO devaient se trouver à moins de 40 mètres d’un PokéStop ou d’un gymnase pour interagir avec, mais avec le changement désormais permanent, le rayon est étendu à 80 mètres. Incidemment, les joueurs handicapés ont trouvé que cette fonctionnalité rendait le jeu plus accessible aux personnes à mobilité réduite. En tant que l’un des premiers jeux mobiles AR grand public, Pokémon GO est pratiquement injouable si vous ne pouvez pas vous rendre à des points de repère du monde réel comme les PokéStops et les gymnases, permettant ainsi aux utilisateurs d’interagir avec ces points de repère de plus loin (par exemple, si un fauteuil roulant -l’utilisateur ne peut pas sortir d’un trottoir pavé) a ouvert le jeu à de nouveaux joueurs.

Parce que Pokémon GO s’est longtemps positionné comme un jeu qui encourage l’exploration du monde réel, les blocages mondiaux ont constitué un défi unique pour Niantic. Mais en apportant quelques petits changements – comme étendre le rayon d’interaction de seulement 40 mètres, augmenter les apparitions de Pokémon et faciliter l’obtention de plus de PokéBalls – le jeu est devenu plus facile à jouer à domicile.

Ces changements n’ont pas brisé le jeu ni contredit son esprit aventureux, ce qui a rendu le retour en arrière d’une mise à niveau bien-aimée déroutante pour les joueurs, en particulier à la lumière de la variante Delta qui se répand. D’un point de vue financier, l’application a prospéré pendant la pandémie. En 2020, Pokémon GO a connu sa meilleure année depuis son lancement en 2016, gagnant plus d’un milliard de dollars. Selon la société d’analyse d’applications Sensor Tower, cette tendance à la hausse s’est poursuivie pour Pokémon GO au premier semestre 2021, avec 642 millions de dollars. Cela a marqué une augmentation de 34% des dépenses de consommation par rapport au premier semestre 2020, où elles avaient atteint 479 millions de dollars.

Après que Niantic ait réduit le rayon d’interaction, les créateurs de contenu Pokémon GO et les membres de la communauté ont travaillé ensemble pour écrire une lettre ouverte à Niantic, ce qui a causé le hashtag #HearUsNiantic tendance sur Twitter. La lettre exprimait que le rayon accru rendait le jeu plus sûr, plus accessible et moins intrusif.

Certains joueurs ont organisé un boycott du jeu le 5 août, appelé « Pokémon No Day ». Le même jour, Niantic a publié une lettre de réponse adressée à la communauté Pokémon GO.

« Encourager les gens à explorer, faire de l’exercice et jouer ensemble en toute sécurité reste la mission de Niantic. La santé et le bien-être des joueurs sont notre priorité absolue », indique le communiqué de Niantic. La société a formé une «équipe interfonctionnelle» pour répondre à ces préoccupations et a invité d’éminents créateurs de contenu Pokémon GO à partager les commentaires de la communauté. Alors que l’élargissement du rayon d’interaction est le premier résultat du groupe de travail, Pokémon GO tweeté qu’il partagera plus de résultats le 1er septembre.

TechCrunch a demandé à Niantic pourquoi il avait initialement choisi de réprimander ces mises à jour de gameplay malgré les commentaires positifs de la communauté, l’augmentation des revenus et une pandémie en cours, mais Niantic a refusé de commenter.

Malgré la réponse négative visible des joueurs sur les réseaux sociaux, Sensor Tower a déclaré à TechCrunch qu’il n’avait constaté aucun changement dans les dépenses de consommation ou les utilisateurs actifs de Pokémon GO au moment de la grève dans le jeu. Cependant, il y a eu une augmentation significative des critiques négatives de l’App Store.

Bien que le rayon d’interaction plus large soit désormais rétabli, certains joueurs restent frustrés, car les dirigeants de la communauté avaient déjà fourni ces commentaires. en juin après que Niantic a annoncé son intention d’annuler ces changements.

« Pourquoi a-t-il fallu ce mouvement communautaire géant pour que nos commentaires soient entendus ? » a déclaré le créateur ZoëTwoDots dans une vidéo YouTube.





Source : https://techcrunch.com/2021/08/26/after-community-backlash-pokemon-go-reinstates-a-covid-safety-and-accessibility-feature/