The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Critiques élogieuses, mais manque d’accessibilité

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom manque d’accessibilité

Le dernier hit de Nintendo, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, a reçu des critiques élogieuses dans tous les domaines, mais comment se comporte-t-il en termes d’accessibilité ? Hilliard Hendrix, tétraplégique C5/C6, a testé le jeu et a constaté qu’il n’avait aucune fonctionnalité d’accessibilité. Nintendo a déjà rejeté l’idée de permettre le remappage des boutons dans les jeux, mais cela ne devrait pas être un obstacle pour les développeurs. Hendrix a proposé quelques recommandations pour améliorer l’accessibilité, comme le remappage des boutons dans le jeu, l’activation/désactivation des fonctionnalités et la manipulation Ultrahand facultative du bâton gauche.

Mon expérience en jouant à Tears of the Kingdom

Hendrix a pu jouer relativement bien à Tears of the Kingdom, malgré le manque d’accessibilité.