Aperçu du jeu vidéo XDefiant : le producteur Mark Rubin rassure les joueurs
Une nouvelle approche du jeu en ligne
Le producteur de XDefiant, Mark Rubin, a invité les joueurs à passer à autre chose si le jeu ne leur convient pas, tout en contestant les allégations selon lesquelles le jeu aurait été “précipité” pour éviter de sortir en même temps que d’autres jeux populaires. Développé pour PS5, Xbox Series X/S et PC, XDefiant a enfin été lancé le 21 mai après quelques retards. Initialement annoncé sous le nom de “Tom Clancy’s XDefiant” en 2021, Ubisoft a ensuite décidé de retirer le préfixe après les critiques des fans de Tom Clancy qui trouvaient que le jeu s’éloignait trop des thèmes militaires sérieux de la franchise.
Les défis techniques rencontrés
Rubin s’est exprimé sur Twitter pour répondre à un fan affirmant que le jeu avait été “précipité à cause de GTA 6 et Call of Duty Black Ops 6”. Il a expliqué que le moteur du jeu n’avait jamais été utilisé pour un FPS auparavant, nécessitant donc de tout construire depuis le début. Il a souligné que même Call of Duty avait commencé sur un moteur de jeu de tir. Rubin a reconnu que le moteur de XDefiant était solide mais nécessitait encore beaucoup de travail, engendrant des bugs, contrairement à d’autres moteurs déjà éprouvés dans le domaine.
Il a affirmé que le jeu était en constante évolution, avec l’ajout de nouvelles fonctionnalités et l’amélioration du gameplay au fil du temps. Rubin a souligné que les joueurs étaient libres de décider si le jeu leur convenait ou non, les encourageant à rester pour voir les améliorations apportées.
Une vision d’avenir prometteuse
Ainsi, XDefiant propose une approche innovante du jeu en ligne, offrant un cadre de jeu en constante évolution avec un potentiel d’amélioration continue au fil du temps. Les joueurs sont invités à découvrir par eux-mêmes les évolutions du jeu et les nouvelles fonctionnalités qui y seront intégrées. Malgré les défis techniques initiaux, XDefiant promet une expérience de jeu unique pour les amateurs de FPS en ligne.
Source : www.eurogamer.net