Warhammer: Age of Sigmar – Realms of Ruin est le premier jeu RTS dans le cadre de l’univers de Age of Sigmar et est un jeu de grande envergure développé par Games Workshop. Co-écrit par Gav Thorpe de Black Library fame, ce jeu promet une expérience unique. Après avoir eu la chance de jouer à Realms of Ruin plusieurs fois, j’ai été d’abord frappé par la similarité du gameplay avec Warhammer: 40,000 Dawn of War. Cependant, au fur et à mesure du développement du jeu, ses particularités uniques ont émergé. Maintenant que la troisième faction, les Nighthaunts, a été annoncée et que nous avons pu en voir un peu plus sur leurs capacités, les forces et faiblesses de chaque camp sont plus claires. Le gameplay est innovant et les différentes factions ont des mécaniques intéressantes qui ajoutent de la profondeur au jeu.
Des factions uniques et complémentaires
Les Stormcast Eternals sont connus pour leur résilience et leur capacité à encaisser les coups. Ils privilégient le style de jeu axé sur la défense et la survie. Les Orruk Kruleboyz, quant à eux, utilisent des pièges et des créatures pour renforcer leur stratégie et leur utilité sur le champ de bataille. Les Nighthaunts, enfin, misent sur la pure force numérique et l’utilisation de spectres et d’êtres fantomatiques pour entourer leurs troupes. Chaque faction apporte un ensemble unique de forces et de faiblesses, ce qui ajoute de la diversité et de la profondeur aux combats.
Un système de contrôle novateur
Realms of Ruin introduit également un nouveau mode de contrôle, appelé Direct Step, qui a été développé pour les joueurs préférant utiliser une manette. Ce système permet de donner des ordres en dessinant des trajectoires et des points de passage, en utilisant le joystick gauche pour sélectionner l’unité visée. Bien que cela puisse sembler déroutant au début, j’ai rapidement été convaincu par la fluidité et la précision de ce nouveau mode de contrôle, qui permet une meilleure gestion des unités et des actions. Cette option est particulièrement intéressante pour les joueurs sur console, car elle offre une expérience de RTS optimisée pour les manettes.
Un nouveau mode de jeu captivant
Le nouveau mode de jeu Conquest offre une expérience solo enrichissante et rejouable. Les joueurs doivent combattre à travers une carte générée de manière procédurale, avec des conditions de combat variées telles que le brouillard de guerre extrême ou la capture d’un unique point stratégique. Le score final dépend du nombre de batailles que le joueur peut survivre. Ce mode est idéal pour ceux qui préfèrent jouer en solo, mais qui recherchent une expérience avec plus de profondeur que les simples escarmouches contre l’IA.
Warhammer: Age of Sigmar – Realms of Ruin représente une avancée excitante dans le domaine des RTS et offre une expérience riche et immersive, tant pour les joueurs console que PC. La date de sortie est prévue pour le 17 novembre sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Les fans de Warhammer seront ravis de voir leurs histoires préférées et leurs figurines préférées prendre vie dans ce jeu passionnant.
Source : www.gamespot.com




