Warhammer 40,000: Darktide – Nouveau système de classe avec arbres de compétences et capacités améliorées

Warhammer 40K: Darktide : les classes subiront une refonte majeure dans un avenir proche. Chaque rôle unique du jeu, à savoir l’Ogryn, le Psyker, le Vétéran et le Fanatique, bénéficiera d’un arbre de compétences rempli de capacités, tant nouvelles qu’anciennes.

Un système de compétences repensé

Actuellement, chaque classe dans le jeu de tir coopératif du développeur Fat Shark peut être augmentée jusqu’au niveau 30. Tous les cinq niveaux, les joueurs peuvent choisir une amélioration parmi trois options pour ce palier spécifique. Ce système sera abandonné à partir d’octobre. Au lieu de cela, les joueurs recevront un point de compétence à chaque fois qu’ils monteront de niveau. Chaque classe bénéficiera d’un arbre de compétences doté de trois branches principales, dont l’une représentera les options existantes de chaque classe. Les deux autres branches comporteront de nouvelles capacités, offrant ainsi à chaque classe un plus grand choix de styles de jeu.

Une prévisualisation d’une partie des prochains arbres de compétences de Darktide.

Des nouvelles compétences pour chaque classe

Dans une interview avec PC Gamer, le directeur du jeu Darktide, Anders De Geer, a déclaré que l’équipe de développement de Fatshark a essentiellement réimaginé ce qu’est une classe dans Darktide, et chaque classe disposera de nouvelles capacités actives et de nouveaux avantages passifs. Quelques exemples présentés sont une option permettant aux Ogryns de choisir un “Grand Rocher Amical” comme arme de jet au lieu d’une boîte de grenades, et le Psyker qui gagnera une capacité “semblable à un éclair de Force”.

Il s’agit d’un changement significatif que le développeur Fatshark dit avoir préparé depuis avant le lancement de Darktide en fin d’année dernière, qui a reçu des critiques mitigées. Le jeu a actuellement une note de 74 sur Metacritic et une note d’évaluation “Mixte” des utilisateurs sur Steam. Les critiques concernant les fonctionnalités manquantes et les problèmes de performances techniques ont conduit Fatshark à retarder indéfiniment la sortie de la version Xbox de Darktide, qui était initialement prévue pour l’année dernière également, afin d’améliorer la version PC. De Geer a déclaré que l’équipe a dû reprioriser le travail à effectuer suite au lancement du jeu qui n’a pas été très bien reçu, mais elle a continué à travailler sur le système d’arbres de compétences.

“Nous avons travaillé intensément dessus et nous avons beaucoup expérimenté”, a déclaré De Geer. “Certaines des choses que vous verrez dans cela, nous avons commencé à les explorer [avant le lancement]. Mais nous avons estimé qu’elles ne répondaient pas à la qualité requise pour être intégrées dans le jeu. C’est en partie pourquoi nous avons estimé que nous devions le faire. Tout le monde dans l’équipe voulait le faire. Nous avons estimé que cela améliorerait grandement le jeu. Nous n’avions pas trouvé la bonne façon de l’incorporer dans le jeu dès le lancement, et puis nous avons continué à travailler dessus.”

Une mise à jour de la refonte des classes à venir

Fatshark n’a pas donné de date de sortie exacte pour la mise à jour de la refonte des classes de Darktide, mais a déclaré qu’elle devrait arriver en octobre, avant le deuxième anniversaire du jeu. Fatshark a récemment répondu aux critiques concernant le système de butin et d’artisanat de Darktide en rendant les missions plus gratifiantes et en donnant aux joueurs plus de contrôle sur la progression de l’artisanat. De nouvelles armes et de nouvelles missions ont également été ajoutées régulièrement au cours de la dernière année, bien que le plan de contenu saisonnier initial de Darktide ait été abandonné peu après le lancement afin de prendre en compte les commentaires des joueurs. La mise à jour la plus récente de Darktide a accéléré d’environ 20% l’expérience acquise lors de la montée de niveau et a apporté des changements significatifs à son tableau des missions et à son économie.

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Source : www.gamespot.com

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