Valve lance un système d’enregistrement de gameplay sur Steam en beta.

Valve lance un système d’enregistrement et de partage de gameplay sur Steam

Nouvelles fonctionnalités sur Steam en version bêta

Valve enrichit la tour de fonctionnalités intégrées déjà présente sur Steam avec un nouveau système d’enregistrement et de partage de gameplay en arrière-plan, disponible en version bêta dès maintenant.

Comme détaillé sur la page bêta d’enregistrement de jeu de Valve, la nouvelle suite de fonctionnalités vidéo de type console de Steam commence avec deux modes d’enregistrement distincts. Un mode d’enregistrement en arrière-plan sauvegarde en continu le gameplay sur un disque préféré – les utilisateurs peuvent définir une durée et des limites de stockage – tandis qu’un mode d’enregistrement à la demande permet aux utilisateurs de démarrer et d’arrêter l’enregistrement à leur guise.

Nouvelles fonctionnalités pour faciliter l’enregistrement

Une nouvelle fonctionnalité de timeline et des marqueurs d’événements ajoutés par les joueurs sont prévus pour faciliter la recherche des moments clés (les succès, captures d’écran et événements en jeu dans les jeux pris en charge peuvent également générer automatiquement des marqueurs si nécessaire) et les enregistrements peuvent être coupés à l’aide de nouveaux outils « légers ».

Interface de la fonctionnalité d’enregistrement et de captures d’écran repensée

Il y a également une interface repensée d’enregistrements et de captures d’écran où les utilisateurs peuvent éditer et partager des séquences, ainsi qu’une option de partage en un clic pour poster une vidéo dans une session de discussion avec un ami ou dans le monde entier. Valve indique que les enregistrements peuvent facilement être transférés vers un autre appareil – par exemple de Steam Deck à PC – et des liens temporaires vers des fichiers MP4 peuvent être envoyés via l’application mobile Steam ou un code QR.

Nouveaux modes de jeu pour faciliter la navigation

Enfin, un nouveau mode Replay est accessible depuis le superposition Steam dans chaque jeu, permettant aux utilisateurs de revenir rapidement en arrière dans leur gameplay récent. « Utile pour des choses comme voir ce qui s’est mal passé lorsque votre héros est mort », note Valve, « ou se rappeler quelque chose mentionné par un PNJ plus tôt ».

Le nouveau système d’enregistrement de jeu de Steam – détaillé plus en profondeur ici – est actuellement disponible en version bêta pour tous les utilisateurs et les développeurs peuvent accéder à un nouveau SDK et une API. Pour explorer les nouvelles fonctionnalités, les utilisateurs de Steam doivent aller dans Paramètres > Interface > Participation à la version bêta puis sélectionner l’option Beta. L’enregistrement en arrière-plan ou à la demande peut ensuite être activé via Paramètres > Enregistrement de jeu. Une publication publique est prévue après que Valve ait corrigé tous les problèmes éventuels.

Source : www.eurogamer.net