Un Thriller Cyberpunk Immersif et Fascinant
Nobody Wants to Die est un jeu dont l’univers dystopique m’a terrifié. Situé quelques centaines d’années dans le futur, il dépeint une société dystopique où l’immortalité est devenue une réalité, mais où le gouvernement a pris le contrôle total et légal de nos corps, plutôt que de garantir le bonheur éternel. Dans ce monde fascinant mais perturbant, un meurtre de haut profil devient le catalyseur d’un mystère captivant (bien que pas toujours activement engageant).
Une Esthétique Remarquable
Depuis la sortie de Blade Runner en 1982, les représentations d’une métropole cyberpunk foisonnent. La représentation sombre de la ville de New York en 2329 dans Nobody Wants to Die se distingue comme l’une de mes préférées en raison de sa fusion efficace de l’Art Déco. Le jeu donne l’impression que la technologie a explosé dans les années 1930 tout en conservant l’esthétique de l’époque; des voitures anciennes volent à travers les airs pollués de la jungle de béton, et les gadgets futuristes ont un design inspiré de Tomorrowland. En plus d’une direction artistique soignée, la fidélité graphique est impeccable avec un éclairage magnifique qui illumine le paysage urbain dense et les intérieurs. Nobody Wants to Die est un jeu magnifique et une introduction astucieuse de son monde est parmi mes moments préférés de l’année.
Une Expérience Narrative Captivante
Le jeu offre quelques heures d’histoire engageante, de résolution de puzzles facile mais bien présentés et de décors à couper le souffle. La durée idéale du jeu permet de le terminer juste avant que les segments d’enquête longs ne commencent à se sentir répétitifs, car votre boîte à outils ne change jamais. Bien que je n’aie pas pu endosser mon chapeau de détective aussi étroitement que je l’aurais souhaité, j’ai apprécié ma visite dans cette vision futuriste et alarmante.
Source : www.gameinformer.com