Découvrez l’histoire incroyable de l’équipe Ugly dans ce studio indépendant qui a su surmonter tous les obstacles pour créer un jeu vidéo unique. Dans cet article, nous vous emmenons dans les coulisses de la création de Ugly, un puzzle-platformer réfléchi et sombre qui promet une expérience de jeu captivante. De la genèse de l’idée à la recherche de financement en passant par la composition de l’équipe, venez découvrir comment Ugly est devenu une réalité.
La genèse de Ugly : quand les idées ne suffisent pas
Tout a commencé il y a plus de cinq ans lorsque Gerard Singuerlin, le créateur du projet, tentait de transformer ses dessins sur des serviettes en jeu vidéo. Malheureusement, sa première tentative de collaboration avec un programmeur s’est soldée par un échec. Malgré un enthousiasme initial, les idées ne suffisaient pas à faire progresser le développement du jeu. Gerard, déçu, rangea ses serviettes dans sa poche et continua à travailler en tant qu’animateur pour un autre jeu commercial.
Le duo gagnant : Gerard rencontre David
Un jour, Gerard attira l’attention d’un autre programmeur talentueux, David. Une étincelle créative se produisit et les deux hommes commencèrent à développer le premier prototype de Ugly. Le concept central du jeu était un miroir et le personnage principal, un prince aussi laid qu’une pomme de terre. Les joueurs pouvaient créer une copie du prince à l’aide du miroir, qui reproduisait toutes leurs actions. Ce mécanisme ouvrait la porte à de nombreux puzzles captivants et addictifs.
La conception des mécanismes de miroir et la résolution des énigmes
La conception des mécanismes de miroir et la réflexion sur toutes les manières possibles d’utiliser le miroir furent des étapes cruciales du processus de développement. En plus du mécanisme du miroir, la collecte de clés était un autre élément clé dans la résolution des énigmes. En mettant en place ces mécaniques, l’équipe a pu constater à quel point elles fonctionnaient bien en tandem. Ensuite, ils se sont concentrés sur l’histoire et l’univers du jeu, en accordant une attention particulière aux détails de chaque pièce. La dimension visuelle jouant un rôle essentiel dans le jeu, chaque pièce a été soigneusement conçue.
La recherche de financement et l’arrivée de Rita Fortuny
Cependant, une pièce manquait encore à l’édifice. Gerard et David n’avaient pas beaucoup d’expérience dans la recherche de financement ou les relations publiques. C’est là qu’intervint Rita Fortuny, une artiste passionnée qui devint la porte-parole et le visage de Ugly. Grâce à ses efforts et à sa passion, l’équipe a réussi à obtenir une reconnaissance et à intégrer un programme d’incubation d’entreprises. Cependant, le financement restait un problème majeur.
L’arrivée de nouveaux membres et la signature d’un contrat de publication
Malgré les difficultés financières, l’équipe ne baissa pas les bras et réussit à rassembler suffisamment d’argent grâce à des concours indépendants pour créer une démo du jeu. Cependant, un nouveau défi se présentait lorsque leur programmeur quitta le projet faute de moyens financiers. Après une nouvelle recherche, ils trouvèrent le programmeur idéal en la personne de Francesc Porta, qui apporta une nouvelle énergie et une compréhension unique de l’art. Avec leur nouveau programmeur à bord, l’équipe commença à attirer l’attention des éditeurs. Finalement, ils signèrent un contrat de publication avec Graffiti Games, qui allait leur permettre de donner vie à Ugly.
Le travail acharné et la composition de l’équipe
Avec l’aide de Graffiti Games, l’équipe put enfin se consacrer pleinement au développement du jeu. De nombreux artistes, compositeurs et spécialistes du son les rejoignirent pour contribuer à la création de Ugly. Pendant un an, l’équipe s’efforça de perfectionner le jeu et de peaufiner chaque détail pour offrir aux joueurs une expérience inoubliable.
L’heure de la sortie approche
Après toutes ces difficultés, l’équipe de Ugly est enfin prête à sortir le jeu sur Xbox Series X|S et Xbox One le 14 septembre. Ils sont impatients de partager avec les joueurs tout le travail acharné et l’amour qu’ils ont mis dans la création de Ugly. Plongez dans ce conte de fées sombre et tordu où rien n’est ce qu’il semble être, et découvrez un univers rempli de puzzles captivants et de boss imposants. Utilisez le mécanisme novateur du miroir pour résoudre des énigmes complexes et dévoiler une histoire émouvante.
Ne manquez pas la sortie de Ugly le 14 septembre et préparez-vous à une expérience de jeu unique et inoubliable !
Source : news.xbox.com