Ubisoft annonce des retards pour Rainbow Six Mobile et The Division Resurgence

Ubisoft annonce des retards pour Rainbow Six Mobile et The Division Resurgence

Des retards pour les deux jeux mobiles gratuits

Ubisoft a annoncé des retards pour Rainbow Six Mobile et The Division Resurgence, ses deux prochains shooters mobiles gratuits, dans le cadre de son dernier rapport sur les résultats du premier trimestre, qualifié de “début solide” de l’année financière actuelle.

Les jeux Rainbow Six Mobile et The Division Resurgence – un FPS compétitif 5v5 et un “shooter RPG” en monde ouvert à la troisième personne, respectivement – étaient initialement prévus pour être lancés avant la fin de son exercice financier actuel le 31 mars 2025. Cependant, l’éditeur a maintenant repoussé les deux jeux en dehors de cette fenêtre pour donner à leurs équipes de développement le “temps nécessaire pour s’assurer que ces expériences répondent aux attentes avec des KPI optimisés dans le contexte d’un marché exigeant mais très vaste.”

Des jeux mobiles “triple-A”

Les deux titres – que Ubisoft désigne comme des jeux mobiles “triple-A” – ont été annoncés en 2022 et ont accueilli des bêtas fermées depuis lors.

Au-delà de ces retards

Le dernier rapport sur les résultats de Ubisoft montre l’éditeur dans une humeur euphorique, qualifiant ses résultats du premier trimestre de “début solide” de l’année financière actuelle, avec des réservations nettes “au-dessus de la cible”. Le directeur général Yves Guillemot a qualifié les résultats de preuve que l’entreprise était “sur la bonne voie” après des résultats décevants pour l’année 2022-23, qui ont vu l’entreprise annuler une série de projets et adopter une stratégie de “prudence accrue au cours des prochaines années”.

Des succès attribués à XDefiant et Rainbow Six Siege

Une partie de son succès au premier trimestre peut être attribuée au lancement de son jeu de tir gratuit XDefiant en mai, qui, selon Ubisoft, a connu un “début encourageant”, parvenant à attirer 10 millions de joueurs au cours de ses deux premières semaines de disponibilité. Rainbow Six Siege a également enregistré une “croissance très forte d’une année sur l’autre” en ce qui concerne l’activité des joueurs et la monétisation, tandis que The Crew Motorfest a enregistré un “engagement solide”.

Assassin’s Creed reste un grand succès pour Ubisoft

Quant à Assassin’s Creed, il continue d’être un grand succès pour Ubisoft ; la série aurait “surperformé” ce trimestre, les ventes bénéficiant du programme Assassin’s Creed Shadows de Ubisoft. L’entreprise mentionne même que son aventure de pirates critiquée, Skull and Bones, continue de “bien se comporter” en termes d’engagement et de revenu annuel par utilisateur. Tout cela a conduit à des réservations nettes de 290 millions d’euros, dépassant la cible de 275 millions d’euros.

Les futurs projets de Ubisoft

En ce qui concerne l’avenir, Ubisoft affirme qu’il est “trop tôt” pour parler de la prochaine année financière, mais nous savons au moins qu’Anno 117 : Pax Romana, le prochain volet de sa longue série de stratégie, est prévu pour 2025. En premier lieu, cependant, Star Wars Outlaws et Assassin’s Creed Shadows seront lancés le 30 août et le 15 novembre respectivement.

Source : www.eurogamer.net