Les Seigneurs des Anneaux : Gollum, sorti en mai dernier, a connu de nombreux problèmes qui ont rendu difficile sa jouabilité tout au long du jeu d’action-aventure. Lisez la critique de Game Informer sur Gollum ici. Cependant, le développeur Daedalic Entertainment s’attaque à ces problèmes dans la version PC du jeu avec un nouveau patch désormais disponible. Daedalic a publié une liste détaillée des changements apportés à la version PC sur la page Steam de Gollum. On ignore si ces changements seront également appliqués aux versions consoles du jeu, mais Game Informer a contacté Daedalic pour obtenir des informations supplémentaires et mettra à jour cet article si nécessaire. En ce qui concerne le patch PC, il comprend des corrections pour des problèmes tels que la disparition des marqueurs de quête, des objets interactifs devenant non interactifs, des bugs du système de points de contrôle, et bien plus encore. Le patch s’attaque à la fois aux problèmes généraux mentionnés ci-dessus et à des problèmes plus spécifiques, comme la correction de la cloche dans « Les Salles de Thranduil – Cachots », qui était placée automatiquement avant que les joueurs ne la placent, rendant ainsi impossible la progression de l’objectif. Voici la liste complète des changements apportés à The Lord of the Rings : Gollum :
– Corrige un bug de faible reproductibilité où des parties de l’environnement pouvaient manquer
– Résout un problème où les marqueurs de quête pouvaient disparaître après avoir continué à partir du menu principal
– Corrige un problème où les objets interactifs deviennent non interactifs après un redémarrage
– Corrige les bugs du système de points de contrôle pour améliorer la stabilité du jeu et supprimer les bugs gênants
– Corrige le problème du Bird perdant la couleur choisie par le joueur dans la mission d’élevage
– Corrige la cloche dans « Les Salles de Thranduil – Cachots » qui était placée avant que le joueur ne la place
– Résout un problème d’objet interactif défectueux dans « Les Salles de Thranduil – Cachots »
– Corrige un bloqueur conditionnel qui faisait mourir Gollum en cas de redémarrage pendant le conflit avec le scarabée
– Corrige une situation inactive où le menu Pause se chevauchait avec un écran de Game Over
– Règle le problème de perte de focus de la souris lors de l’ouverture des paramètres
– Corrige un bloqueur dans la tour de lumière où le garde pouvait voir le joueur après sa réapparition
– Augmente le rayon de poursuite de la poursuite de la « Femme Cruelle » pour éviter que les sauvegardes ne soient plus possibles
– Corrige un problème de caméra bloquée dans la séquence en chariot des « Égouts »
– Améliore la mission d’espionnage des oiseaux et les visites matinales, en corrigant plusieurs bugs
– Résout les problèmes d’environnement manquant dans la « Tour de Lumière »
– Corrige les roues dentées qui tournaient dans des directions aléatoires
– Corrige le comportement de l’achievement des mains nerveuses
– Ajuste le mode DLSS et la netteté lors du chargement d’une sauvegarde d’une version précédente
– Corrige une séquence de fond qui causait un comportement bloquant dans les égouts
– Corrections générales pour les séquences de fond
– Corrige un écran de Game Over dans le tutoriel lorsque l’on redémarre à partir du menu principal pendant la séquence de poursuite
– Corrige un contournement possible dans la Tour de Lumière Jour 6 qui causait un bloqueur
– Corrige un blocage dans Shadow Mountains lors d’un saut depuis une falaise pendant un point de contrôle
– Ajoute un point de contrôle requis pour les Basses Salles de la Grande Salle Jour 1
– Corrige le déclenchement défectueux dans les Fosses des Bêtes Jour 3
– Corrige un problème de menu non réactif après avoir quitté les paramètres Gamma
– Corrige le problème de sous-niveau déchargé dans la mission du chariot des Puits Noirs
– Halls of Grond & Chambres d’exécution – roues rotatives fixées et ajustées
– Corrige les secousses de caméra supplémentaires
– Gollum Groom est maintenant correctement couvert par une translucidité tout en respectant la profondeur de champ et la réfraction
– Corrige la possibilité de terminer les égouts sans tuer les deux orques
– Corrige certains problèmes de localisation
– Corrige une rotation excessive de la caméra pendant les ralentissements
– Résout le problème de manque de son dans la cinématique de la mort du Cook
– Corrige l’absence du sous-niveau de Mell lorsque la quête des orques en fuite a commencé à KingsGrove
– Résout le problème de point de contrôle du tutoriel dans la mission de poursuite
– Corrige le choix de menu en conflit affiché en français comme étant en allemand
– Corrige plusieurs incohérences de sous-titres VO
– Corrige le dysfonctionnement du menu Pause après le chargement initial du jeu
– Actualise l’état de l’animation lorsque Gollum est poussé par un autre personnage en mode accroupi
– Ajoute le « Maintien » manquant pour le tutoriel de nourriture en allemand et en chinois traditionnel et simplifié
– Corrige un bloqueur dans les Mines Jour 2 où l’environnement se déchargerait avant d’atteindre le 3ème tunnel
– Supprime les objets de collection redondants pour les niveaux de fin
– Corrige la porte du puzzle non réactive dans les ruines extérieures lors du chargement à partir du menu principal
– Corrige le blocage de la progression après le didacticiel de la traction lors du redémarrage à partir d’un point de contrôle
– Corrige la flottaison de Gollum au début du Chapitre 2
– Résout un blocage dans les Jardins Extérieurs où Gollum serait immédiatement détecté après sa réapparition
– Résout le fait que Gollum reste sous forme d’ombre même après avoir quitté le volume d’ombre
– Corrige un blocage dans « Les Cascades de la Reine » où il est possible d’éviter le dialogue de quête lors du chargement d’un point de contrôle
– Résout l’absence de l’effet visuel de l’eau de Mell lors du chargement d’un point de contrôle
– Résout le problème de lanterne Grashneg manquante lors du chargement de points de contrôle dans l’Antre de l’Arachnée
– Corrige l’écran de carte / collectibles non réactif lors d’une utilisation excessive des boutons d’ouverture / fermeture
– Améliore la navigation des PNJ autour de Gollum
– Corrige un bloqueur conditionnel lors du retour de la brume à Haze Gate
– Kings Grove – corrige le marqueur de quête incorrect lors du chargement d’un point de contrôle
– Corrige le mauvais emplacement d’apparition, la direction incorrecte et le marqueur de quête manquant sur un point de contrôle spécifique de la Finale
– Correction pour que la course sur le mur se déclenche correctement
– Riverpath – corrige le problème des 2 elfes invisibles à la fin du niveau
– Chambre de la plateforme volante de NorthTower – amélioration des effets visuels
– Corrige un blocage conditionnel dans les Collines d’Élevage lorsque le groupe de PNJ de la mission d’espionnage devient immobile
– Ajoute un chemin d’intuition manquant et remplace un chemin d’intuition mal placé dans Riverpath
– corrige un trou de porte défaillant dans les ruines extérieures lors de la transition depuis le menu principal
– répare un problème de nombre de visites incorrect dans les cellules lors du retour avec les lumières vers le cuisinier
– Des PNJ dans la tour de la lumière Jour 9 ne sont pas conscients de Gollum lors du retour depuis le menu principal
– Corrige la ponctuation dans le Compendium de Lore
– Résout le problème de vacillement des indications d’entrée
– Corrige le titre qui reste non réactif lors de l’ouverture du menu Pause tout en sélectionnant Gollum ou Sméagol avant le débat intérieur
– Synchronise les données pour la prise en charge DLSS, en réglant Fidelity fx2 sur 0 lorsque la prise en charge DLSS est désactivée
– Corrige les bloqueurs dans North Tower lors du rechargement d’un point de contrôle et de la tentative d’interaction avec le treuil
– Ajoute des fichiers de localisation manquants
– Répare la fluctuation de la coiffe pendant la pause du jeu
– Corrige un problème dans l’élevage des oiseaux où l’inquisiteur ne bougeait pas ou ne lançait pas de dialogue lors du rechargement d’un point de contrôle
– Résout un blocage du dialogue du puzzle de porte non réactif dans les ruines extérieures
– Corrige le problème où une chute due à une perte d’endurance lors de la rotation sur une barre empêchait Gollum de grimper par la suite
– Corrige le problème d’environnement manquant dans
Source : www.gameinformer.com